Java学习者论坛

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

手机号码,快捷登录

恭喜Java学习者论坛(https://www.javaxxz.com)已经为数万Java学习者服务超过8年了!积累会员资料超过10000G+
成为本站VIP会员,下载本站10000G+会员资源,购买链接:点击进入购买VIP会员
JAVA高级面试进阶视频教程Java架构师系统进阶VIP课程

分布式高可用全栈开发微服务教程

Go语言视频零基础入门到精通

Java架构师3期(课件+源码)

Java开发全终端实战租房项目视频教程

SpringBoot2.X入门到高级使用教程

大数据培训第六期全套视频教程

深度学习(CNN RNN GAN)算法原理

Java亿级流量电商系统视频教程

互联网架构师视频教程

年薪50万Spark2.0从入门到精通

年薪50万!人工智能学习路线教程

年薪50万!大数据从入门到精通学习路线年薪50万!机器学习入门到精通视频教程
仿小米商城类app和小程序视频教程深度学习数据分析基础到实战最新黑马javaEE2.1就业课程从 0到JVM实战高手教程 MySQL入门到精通教程
查看: 364|回复: 0

[J2ME学习]MIDP低级事件处理机制

[复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    2021-3-12 23:18
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2014-10-11 00:53:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
    在MIDP高级事件处理机制中我们讲述了如何实现CommandListener和ItemStateListener接口来完成高级事件处理。但是来自于键盘输入的低级事件是不能由Command来完成的。你必须继承Canvas类并覆盖其中的方法来完成低级事件的处理。      通常低级事件的处理是为了满足游戏开发的需要,因为游戏开发相关的问题非常复杂。因此不在这里进行阐述,有兴趣的朋友可以和我索要相关的游戏开发资料。MIDP定义了如下键值在Canvas类内
       
       
    1. KEY_NUM0
    复制代码

       
    1. KEY_NUM1
    复制代码

       
    1. KEY_NUM2
    复制代码

       
    1. KEY_NUM3
    复制代码

       
    1. KEY_NUM4
    复制代码

       
    1. KEY_NUM5
    复制代码

       
    1. KEY_NUM6
    复制代码

       
    1. KEY_NUM7
    复制代码

       
    1. KEY_NUM8
    复制代码

       
    1. KEY_NUM9
    复制代码

       
    1. KEY_STAR
    复制代码

       
    1. KEY_POUND
    复制代码
    这些都是按键基本值,为了提高程序的可移植性你应该尽可能的使用标准键值,当然有些手机是触摸屏的。事件的传递是通过如下方法来实现的。
       
    1. protected void keyPressed(int keyCode)
    复制代码

       
    1. protected void keyReleased(int keyCode)
    复制代码

       
    1. protected void keyRepeated(int keyCode)
    复制代码

       
    1. protected void pointerPressed(int x, int y)
    复制代码

       
    1. protected void pointerDragged(int x, int y)
    复制代码

       
    1. protected void pointerReleased(int x, int y)
    复制代码

       
    1. protected void showNotify()
    复制代码

       
    1. protected void hideNotify()
    复制代码

       
    1. protected abstract void paint(Graphics g)
    复制代码

       
    1. commandAction()
    复制代码

       
       
         开发者应该继承Canvas类的同时覆盖相应的方法来实现低级事件的处理,低级事件的处理是连续的、串行的,在前面的事件返回之前后面的事件不会执行,当然也有例外,你可以参考API doc得到答案。针对上面的几个方法我简单介绍一下,前三个函数是针对按键事件处理的,获得用户的按键值后进行相关的事件处理,有一点需要注意,并不是所有的设备都支持keyRepeated特性,因此在使用之前你应该通过hasRepeatEvents()函数来判断,接下来的三个函数是针对触摸屏式的设备的,它以屏幕上的点的位置位参数,注意在使用他们以前应该判断设备是不是支持这个特性,使用hasPointerEvents()判断,后面的两个函数是屏幕被显示和被隐藏的时候触发的。paint()和commandAction()大家肯定都很熟悉了,paint()在Canvas被初始化或者调用repaint()的时候执行。   
       
      
       
       

         
       

         
       
      
    下面是一个例子,它的功能就是在屏幕上显示出你按下键的键值,界面非常简单因此没有抓图。代码如下所示:

    import javax.microedition.lcdui.Display;
    import javax.microedition.midlet.MIDlet;
    import javax.microedition.midlet.MIDletStateChangeException;
    public class LowLevelMIDlet extends MIDlet {  private Display display;
         private KeyCanvas keyCanvas;     protected void startApp() throws MIDletStateChangeException
         {
             display = Display.getDisplay(this);
             keyCanvas = new KeyCanvas();
             display.setCurrent(keyCanvas);     }

         protected void pauseApp()
         {
         }

         protected void destroyApp(boolean arg0) throws MIDletStateChangeException
         {
         } }

    import javax.microedition.lcdui.Canvas;
    import javax.microedition.lcdui.Command;
    import javax.microedition.lcdui.CommandListener;
    import javax.microedition.lcdui.Displayable;
    import javax.microedition.lcdui.Graphics;
    public class KeyCanvas extends Canvas implements CommandListener
    {
         private String key = "Press any key";

         protected void paint(Graphics g)
         {
             g.setColor(255, 255, 255);
             g.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
             g.setColor(0, 0, 0);
             g.drawString(key, getWidth() / 2, getHeight() / 2, Graphics.TOP| Graphics.HCENTER);     }     public void keyPressed(int keyCode)
         {
             key = keyCode + " is pressed";
             repaint();
         }     public void keyReleased(int keyCode)
         {
             key = keyCode + " is released";
             repaint();
         }   
         public void commandAction(Command arg0, Displayable arg1)
         {

         } }  

      
      
       
       

         
       

         
       
      



    源码下载:http://203.93.208.26/kj/cwb/dir7/LowLevelMIDlet.zip
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    QQ|手机版|Java学习者论坛 ( 声明:本站资料整理自互联网,用于Java学习者交流学习使用,对资料版权不负任何法律责任,若有侵权请及时联系客服屏蔽删除 )

    GMT+8, 2025-2-26 13:42 , Processed in 0.365434 second(s), 36 queries .

    Powered by Discuz! X3.4

    © 2001-2017 Comsenz Inc.

    快速回复 返回顶部 返回列表