TA的每日心情 | 开心 2021-3-12 23:18 |
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签到天数: 2 天 [LV.1]初来乍到
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在描述算法之前,先看看下面的5*5的表格:
1
3
4
10
11
2
5
9
12
19
6
8
13
18
20
7
14
17
21
24
15
16
22
23
25
上面的表格很容易看出规律。就是从左上角第一个格开始(起始为1),然后延右上角到左下角的斜线。先从下到上,再从上到下。开始按数字递增排列。也就是说每一个斜线上分别有如下几组数字:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
由于是先从上到下(1可以看做是从上到下),再从下到上,很象一条蛇,因此,该数字表格也可称为蛇形矩阵。现在要与一个方法(或函数),方法的参数是一个int类型,表示n,方法返回一个二维数组,表示要获得的往返接力数字表格。
实际上,这个算法并不复杂,只需要从分别获得1至n^2中每个数字对应的二维数组的坐标就可以了。先拿这个5行5列的表格来说,求出上面每组数组对应的坐标(起始位置为0)。
第0组
第1组
第2组
第3组
第4组
第5组
第6组
第7组
第8组
1
2 3
4 5 6
7 8 9 10
11 12 13 14 15
16 17 18 19
20 21 22
23 24
25
(0,0)
(1,0) (0,1)
(0,2) (1,1) (2,0)
(3,0) (2,1) (1,2) (0,3)
(0,4) (1,3) (2,2) (3,1) (4,0)
(4,1) (3,2) (2,3) (1,4)
(2,4) (3,3) (4,2)
(4,3) (3,4)
(4,4)
从上面的从标可以看出一个规律。 左上角的半个表格(以对角线分界)的横坐标和纵坐标从0开始,每一组增1,直到增至表格的边界(n - 1),而且是交替的,也就是说,偶数行是列增,行减小,行+列=组的索引。而右下角的4组数字虽然行、列也是交替增长的,但递减的行或列总是从(n - 1)开始(对于本例,是从4开始),而递增的行或列总是从index - n + 1开始,其中index表示组的索引。这就可以得出一个算法。实现代码如下:
public
static
int
[][] getGrid(
int
n)
{
int
[][] array
=
new
int
[n][n];
int
row
=
0
, col
=
0
, m
=
1
;
//
用于控制奇偶组,false表示偶组,true表示奇组
boolean
isRow
=
false
;
//
i表示当前组的索引,从0开始
for
(
int
i
=
0
; i
<
(
2
*
n
-
1
); i
++
)
{
row
=
i;
while
(row
>=
((i
<
n)
?
0
: i
-
n
+
1
))
{
//
如果处理的是右下角表格中的数字,行或列最大不能超过n-1
if
(row
>
(n
-
1
))
row
=
n
-
1
;
col
=
i
-
row;
if
(isRow)
array[row][col]
=
m;
else
//
将row变成列,将col变成行
array[col][row]
=
m;
m
++
;
row
--
;
}
//
切换奇偶组
isRow
=
!
isRow;
}
return
array;
}
另一种算法
上面实现的算法需要循环N*N次才可以生成蛇形矩阵。但仔细分析一下,还可以稍微变换一下这个算法,使循环次数减小至N*N/2。我们上学时曾学过用高斯的方法计算1+2+3+...+100, 1 + 100 = 101,2 + 99 = 101,...,50+51 = 101,因此,结果是101 * 50 = 5050。很方便。我们这个算法也可采用类似的方法。仔细观察上面5*5的数字表格发现,算出左上角的矩阵中每一个数字后,都可以直接获得右下角度某个位置的数字。例如在(0,0)位置的1,可以向到(4,4)位置的25,(1,2)位置的9可以得到(3,2)位置的17。我们发现,每一对数之和都为26。而且它们坐标的关系是(row,col),(n - row - 1, n - col - 1)。因此,只要得到左上角的半个矩阵,就可以得出右下角的另外半个矩阵。如果n为奇数,对角线中间的一个数(在5*5的矩阵中是13)与之对应的数是其自身。好,我们看看改进的算法的实现:
public
static
int
[][] getGrid1(
int
n)
{
int
[][] array
=
new
int
[n][n];
int
row
=
0
, col
=
0
, m
=
1
;
int
number1
=
(n
*
n
/
2
+
n
*
n
%
2
);
int
number2
=
n
*
n
+
1
;
boolean
isRow
=
false
;
//
number1表示要计算的蛇形矩阵中最大的数字,对于5*5矩阵来说该数是13
for
(
int
i
=
0
; m
<
number1; i
++
)
{
row
=
i;
while
(row
>=
0
)
{
col
=
i
-
row;
if
(isRow)
{
array[row][col]
=
m;
//
填充与m对应的另外一个数
array[n
-
row
-
1
][n
-
col
-
1
]
=
number2
-
m;
}
else
{
array[col][row]
=
m;
//
填充与m对应的另外一个数
array[n
-
col
-
1
][n
-
row
-
1
]
=
number2
-
m;
}
m
++
;
if
(m
>=
number1)
break
;
row
--
;
}
isRow
=
!
isRow;
}
return
array;
}
上面的算法虽然将循环次数减少了一半,但每次循环的计算量增加了,因此,算法总体效率并没有提高。至于使用哪个算法,可根据实际情况决定。
如果想输出n=10的数字表格,可以使用int[][] grid = getGrid(10)或int[][] grid1 = getGrid1(10),会得到同样的结果。输出grid和grid1,看看是不是下面的结果:
1
3
4
10
11
21
22
36
37
55
2
5
9
12
20
23
35
38
54
56
6
8
13
19
24
34
39
53
57
72
7
14
18
25
33
40
52
58
71
73
15
17
26
32
41
51
59
70
74
85
16
27
31
42
50
60
69
75
84
86
28
30
43
49
61
68
76
83
87
94
29
44
48
62
67
77
82
88
93
95
45
47
63
66
78
81
89
92
96
99
46
64
65
79
80
90
91
97
98
100
源码下载:http://file.javaxxz.com/2014/11/4/000143000.zip |
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