Java学习者论坛

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

手机号码,快捷登录

恭喜Java学习者论坛(https://www.javaxxz.com)已经为数万Java学习者服务超过8年了!积累会员资料超过10000G+
成为本站VIP会员,下载本站10000G+会员资源,购买链接:点击进入购买VIP会员
JAVA高级面试进阶视频教程Java架构师系统进阶VIP课程

分布式高可用全栈开发微服务教程

Go语言视频零基础入门到精通

Java架构师3期(课件+源码)

Java开发全终端实战租房项目视频教程

SpringBoot2.X入门到高级使用教程

大数据培训第六期全套视频教程

深度学习(CNN RNN GAN)算法原理

Java亿级流量电商系统视频教程

互联网架构师视频教程

年薪50万Spark2.0从入门到精通

年薪50万!人工智能学习路线教程

年薪50万!大数据从入门到精通学习路线年薪50万!机器学习入门到精通视频教程
仿小米商城类app和小程序视频教程深度学习数据分析基础到实战最新黑马javaEE2.1就业课程从 0到JVM实战高手教程 MySQL入门到精通教程
查看: 668|回复: 0

[实例教程][Android基础知识]打造自己的动画效果

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2011-10-22 14:07:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
当我们的软件基本功能都实现了之后,我们是不是还可以把它做的更好呢?一个能让用户体验明显提升的方法,就是为我们的应用适当的增加一些动画效果,Android系统中已经为我们内置了几个常用的动画,基本满足我们日常的需要。但是如果我们的需求比较特殊,需要实现自己特定的动画效果又改怎么办呢?下面就为大家介绍一下。
      整体来说Android中的动画,就是一个线性变换,学过线性代数的同学肯定不陌生拉~通过增加变换矩阵,就可以实现我们向要的各种效果,当然,如果你的数学不是很好,也没有关系,因为具体的数学细节android已经封装很多了,我们要做的只是调用相应的接口就可以了。
     首先,我们要继承Animation类,并实现它的applyTransformation方法,这个方法是一个回调方法,在动画进行的过程中,系统会一直不停的调用这个方法,每次调用,这个方法给我们传进来一个变换矩阵,通过对这个矩阵的操作,我们就可以实现自己的动画效果了,例如下面的代码: public class MyAnimation extends Animation {



    private int halfWidth;

   

    private int halfHeight;

   

    @Override

    public void initialize(int width, int height, int parentWidth,

            int parentHeight) {

        

        super.initialize(width, height, parentWidth, parentHeight);

        setDuration(1500);

        setFillAfter(true);

        

        halfWidth = width / 2;

        halfHeight = height / 2;

        setInterpolator(new LinearInterpolator());

        

        

    }

   

   

    @Override

    protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {

            

        final Matrix matrix = t.getMatrix();

        matrix.preScale(interpolatedTime, interpolatedTime);      

        matrix.preRotate(interpolatedTime * 360);        

        matrix.preTranslate(-halfWidth, -halfHeight);

        matrix.postTranslate(halfWidth, halfHeight);

        

    }

}
在initialize方法中,我们首先设置了动画的时间,1.5秒,然后是setFillAfter,这个方法设置成true的意思是在动画结束后保持动画效果,如果这里不明白可以忽略这个,不影响大局。接下来是保存动画对象的中点坐标,随后会用到,最后一行的意思是线性动画,这个的意思就是整个动画的速率是不变的,也就是线性的。
      在下面的applyTransformation方法中,我们首先取得到了变换矩阵,然后对这个矩阵进行了两个变换操作:

      matrix.preScale(interpolatedTime, interpolatedTime);      
      这个方法是进行缩放,传给它的参数interpolatedTime 代表当前方法掉用时,动画进行的一个时间点,这个值的范围是0到1,也就是说动画刚开始的时候传进来的interpolatedTime为0,动画进行中的时候,传进来的是0到1之间的小数,动画结束的时候传进来的是1。
      而preScale方法接受的两个参数也是0到1,代表缩放的比例,0是最小,1是原始尺寸。
      所以这个变换的意思就是,以当前动画进行的时间为参考,逐渐放大我们的可见对象。再说白了,就是从一个点,慢慢放大,最后恢复到原始尺寸,这样的效果。
      
      matrix.preRotate(interpolatedTime * 360);   
      这个方法是旋转动画,和上面的一样,根据动画的时间,将可见对象旋转一周,应该不难理解。
      这两个变换叠加再一起,就实现了一个这样的效果,我们的可见对象从画面正中央,旋转着逐渐放大,最终充满可见区域。  
   
      matrix.preTranslate(-halfWidth, -halfHeight);
      matrix.postTranslate(halfWidth, halfHeight);     

      这两行代码意思可能就不那么明显了,先说如果不加这两行代码,会是一个什么情况,默认情况下,动画是以对象的左上角为起点的,如果这样的话,动画的效果就变成了可见对象在它的左上角开始,逐渐向右下角扩大,这显然不是我们期望的。
     所以我们前面用到的halfWidth,halfHeight就用到了,这里保存了可见对象的一半宽度和高度,也就是中点,使用上面这两个方法后,就会改变动画的起始位置,动画默认是从右下角开始扩大的,使用matrix.preTranslate(-halfWidth, -halfHeight) 就把扩散点移到了中间,同样,动画的起始点为左上角,使用matrix.postTranslate(halfWidth, halfHeight)就把起始点移到了中间,这样就实现我们期望的效果了。

     接下来我们要做的就是应用这个动画,首先需要一个Activity,和一个布局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    androidrientation="vertical"

    android:layout_width="fill_parent"

    android:layout_height="fill_parent"

    >

<Button

        android:id="@+id/btn_animate"

        android:layout_width="fill_parent"

        android:layout_height="wrap_content"

        android:text="开始动画"

/>

<ListView

        android:id="@+id/list_view_id"

        android:persistentDrawingCache="animation|scrolling"

        android:layout_width="fill_parent"

        android:layout_height="fill_parent"

/>

</LinearLayout>


这里定义了一个ListView,我们将用它作为我们的动画对象,下面是Activity的代码:
public class Main extends Activity {

    /** Called when the activity is first created. */

    @Override

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.main);

        

        ListView list = (ListView)findViewById(R.id.list_view_id);

        

        String[] data = new String[] {"测试数据","测试数据","测试数据","测试数据","测试数据","测试数据","测试数据"};

        ArrayAdapter<String> adapter = new ArrayAdapter<String>(this, android.R.layout.simple_list_item_1,data);

        

        list.setAdapter(adapter);

        Button b = (Button)this.findViewById(R.id.btn_animate);

        b.setOnClickListener(new OnClickListener() {

            

            public void onClick(View v) {

               

                ListView list = (ListView)findViewById(R.id.list_view_id);

                list.startAnimation(new MyAnimation());

               

            }

        });

    }

   

   

}
这里通过一个按钮来开启动画效果,关键的代码就是这一行:
                list.startAnimation(new MyAnimation());

当我们点击按钮后,就可以看到漂亮的效果拉~
AnimDemo.zip (28.18 KB, 下载次数: 12)
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

发表于 2011-10-22 14:07:13 | 显示全部楼层
好厉害啊。。我学习了
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

发表于 2011-10-22 14:07:22 | 显示全部楼层
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

发表于 2011-10-22 14:07:31 | 显示全部楼层
牛逼,学习了
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|手机版|Java学习者论坛 ( 声明:本站资料整理自互联网,用于Java学习者交流学习使用,对资料版权不负任何法律责任,若有侵权请及时联系客服屏蔽删除 )

GMT+8, 2025-1-22 19:33 , Processed in 0.379150 second(s), 33 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表