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Linux kernel启动以后会通过app_main进程来初始化android Runtime java运行环境,而zygote是Android的第一个进程。所有的android的应用以及大部分系统服务都是通过zygote fork出来的子进程(我现在看到的只有native的service manager不是zygote fork出来的)。在system server中启动的若干系统服务中与我们启动进程相关的就是Acitivity Manager。
当systerm server启动好所有服务以后,系统就进入”system ready”状态,这个时候Activity Manager就登场了。Activity Manager光看代码行就知道是一个重量级的服务,它主要管理Activity之间的跳转,以及进程的生命周期。当Activity Manager发现系统已经启动好以后它就会发出一个intent:
java代码: Intent intent = new Intent(mTopAction, mTopData != null ? Uri.parse(mTopData) : null);
intent.setComponent(mTopComponent);
if (mFactoryTest != SystemServer.FACTORY_TEST_LOW_LEVEL) {
intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
}
通过这个category类型为home的intent,Activity Manager就会通过:
java代码: startActivityLocked(null, intent, null, null, 0, aInfo, null, null, 0, 0, 0, false, false);
启动Home进程了。而这个启动Home进程的过程实际上还是去通过zygote fork出的一个子进程。
因此只要在manifest中具备这样的intent-filter都可以在开机的时候作为Home启动:
java代码: <intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.HOME"/>
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
</intent-filter>
多个home之间的switch会在开始的时候有个选择,至于这个选择好像是package manager来实现的,没有仔细研究过。
2.UI结构
通过launcher/Res/Layout-land/launcher.xml分析可以得到主屏幕的UI结构:
整个homescreen是一个包含三个child view的FrameLayout(com.android.launcher.DragLayer).
第一个child就是桌面com.android.launcher.Workspace.这个桌面又包含三个child.每个child就对应一个桌面.这就是你在Android上看到的三个桌面.每个桌面上可以放置下列对象:应用快捷方式,appwidget和folder.
第二个child是一个SlidingDrawer控件,这个控件由两个子控件组成.一个是com.android.launcher.HandleView,就是Android桌面下方的把手,当点击这个把手时,另一个子控件,com.android.launcher.AllAppsGridView就会弹出,这个子控件列出系统中当前安装的所有类型为category.launcher的Activity.
第三个child是com.android.launcher.DeleteZone.当用户在桌面上长按一个widget时,把手位置就会出现一个垃圾桶形状的控件,就是这个控件. |
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