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概要: 在Android实现应用屏幕一定时间间隔下,随机出现多片花朵的效果,实现的原理和贪吃蛇的原理是互通的。在实现这样的效果中,关键几个技术点。自定义View,加载图片到内存,动态绘制窗体内容,
1 技术点解析1.1自定义View自定义view主要是处理界面需要动态处理的情况,自定义view 主要继承与android.view.View类 下面是自定view的实例public class flowersView extends View { /** * 构造器 */
public flowersView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle); }
public flowersView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
} @Override
public void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas); }} 补充说明:自定义view 在继承View类,主要关注于两块 1 构造器 2窗体重绘 1.2 加载图片到内存 在这个小应用中,会重复的出现多个花朵的图片,为节省内存,直接在应用开始时,直接将图片转化成内存的对象,在其后页面渲染时,直接用内存的对象 下面是加载图片到内存的实例
//花图片 Bitmap bitmap_flower =null; /** * 加载天女散花的花图片到内存中 * */
public void LoadFlowerImage() { Resources r = this.getContext().getResources();
bitmap_flower= ((BitmapDrawable) r.getDrawable(R.drawable.flower)).getBitmap(); } 1.3动态绘制窗体内容
动态绘制窗体内容 分两块 l
动态生成五个花朵位置
//花的位置private Coordinate[] flowers=new Coordinate[5];
//屏幕的高度和宽度
int view_height= 0; int view_width= 0;
/** * 设置当前窗体的实际高度和宽度 */
public void SetView(int height ,int width) {
view_height=height-100;
view_width=width-50; }
/** * 随机的生成花朵的位置 * */
public void addRandomFlower() {
flowers[0]=new Coordinate(RNG.nextInt(view_width),RNG.nextInt(view_height));
flowers[1]=new Coordinate(RNG.nextInt(view_width),RNG.nextInt(view_height));
flowers[2]=new Coordinate(RNG.nextInt(view_width),RNG.nextInt(view_height));
flowers[3]=new Coordinate(RNG.nextInt(view_width),RNG.nextInt(view_height));
flowers[4]=new Coordinate(RNG.nextInt(view_width),RNG.nextInt(view_height)); }
l
根据花朵的位置重新的渲染窗体 for (int x = 0; x < 5; x += 1) { canvas.drawBitmap(bitmap_flower,((float)flowers[x].x),((float)flowers[x].y),mPaint); }
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