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Android UI开发专题(三) 各种Drawable-  Android学习

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该用户从未签到

发表于 2011-10-24 14:47:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本次我们主要讲解Android平台下的各种Drawable,这里在SDK的android.graphics.drawable包下面可以看到有各种Drawable类多达十几种,它们到底之间有什么关系和区别呢?

  一、AnimationDrawable

  顾名思义该类主要表示动画的图形类,可以实现逐帧播放的效果,下面代码示例如下
  1. 定义一个cwj_animation.xml 放到res/drawable 目录下,其中定义的属性duration为延时,单位为毫秒,而oneshot属性表示是否仅播放一次,内容为:

<animation-list android:id="selected" androidneshot="false"> <item android:drawable="@drawable/cwj0" android:duration="30"/><item android:drawable="@drawable/cwj1" android:duration="30"/> <item android:drawable="@drawable/cwj2" android:duration="30"/> <item android:drawable="@drawable/cwj3" android:duration="30"/> <item android:drawable="@drawable/cwj4" android:duration="30"/><item android:drawable="@drawable/cwj5" android:duration="30"/> </animation-list>
复制代码


       2.在java中调用也很简单
  ImageView img = (ImageView)findViewById(R.id.cwj_image); //首先声明一个ImageView对象在xml布局文件中
  img.setBackgroundResource(R.drawable.cwj_animation); //我们刚才的animation定义的xml文件
  AnimationDrawable frameAnimation = (AnimationDrawable) img.getBackground(); //构造AnimationDrawable对象
  frameAnimation.start() //开始播放动画
  3. AnimationDrawable类还提供了一些常用的方法如下:
  void stop() 停止
  void addFrame(Drawable frame, int duration) 添加一帧,类似xml中的布局
  Drawable getFrame(int index) 返回某帧的Drawable图形
  int getNumberOfFrames() 返回总共动画帧数
  boolean isOneShot() 是否仅播放一次
  boolean isRunning() 是否正在播放

  二、BitmapDrawable

  在Android平台中对于缩放、变形的Bitmap对象由BitmapDrawable类表示,其构造方法也很简单,由于该类继承于android.graphics.drawable.Drawable,相对Drawable而言提供了更多的有关位图的操作方法,主要的构造方法如下:
  BitmapDrawable() //直接构造一个空的对象,这样方式不推荐使用,SDK标记为deprecated.未来可能无法使用。
  BitmapDrawable(Resources res) //从资源中构造
  BitmapDrawable(Bitmap bitmap) //从Bitmap对象直接构造,但也是不推荐,而是希望用下一种
  BitmapDrawable(Resources res, Bitmap bitmap) //从bitmap中创建设置初始的分辨率从res中
  BitmapDrawable(String filepath) //从具体文件路径构造,也不推荐使用,而是下一种更好
  BitmapDrawable(Resources res, String filepath) //同上
  BitmapDrawable(InputStream is) //从输入流中构造,同样推荐下面的方法
  BitmapDrawable(Resources res, InputStream is) //同上
  在BitmapDrawable类中相对于Drawable类主要新增了以下几种方法,均比较实用:
  final Bitmap getBitmap() 获取一个Bitmap对象
  int getOpacity() //获取透明度
  void setAntiAlias(boolean aa) //是否抗锯齿
  void setTargetDensity(Canvas canvas) //设置目标Canvas密度
  void setTargetDensity(DisplayMetrics metrics)

  三、ClipDrawable

  ColorDrawable
  Drawable
  GradientDrawable
  InsetDrawable
  LayerDrawable
  LevelListDrawable
  NinePatchDrawable
  PaintDrawable
  PictureDrawable
  RotateDrawable
  ScaleDrawable
  ShapeDrawable
  StateListDrawable
  TransitionDrawable
  以上的类型在常见的开发一般较少出现,主要是基类构造使用,Android内部的多个Widget基础控件使用了,感兴趣的网友可以查看开源GIT中的相关内容。
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该用户从未签到

发表于 2011-10-24 14:47:13 | 显示全部楼层

Re:Android

很好很强大,谢谢
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