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Android开发笔记第三篇(什么是 Android?) -  Android学

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发表于 2011-10-25 08:52:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
Android 是一个专门针对移动设备的软件集,它包括一个操作系统,中间件和一些重要的应用程序。Beta 版
的 Android SDK 提供了在 Android 平台上使用 java 语言进行 Android 应用开发必须的工具和 API 接口。


特性


应用程序框架 支持组件的重用与替换
Dalvik 虚拟机 专为移动设备优化
集成的浏览器 基于开源的 WebKit 引擎
优化的图形库 包括定制的2D 图形库,3D 图形库基于 OpenGL ES 1.0 (硬件加速可选)
SQLite 用作结构化的数据存储
多媒体支持 包括常见的音频、视频和静态图像格式(如 MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG,

GIF)

GSM 电话技术 (依赖于硬件)
蓝牙 Bluetooth, EDGE, 3G, 和 WiFi(依赖于硬件)
照相机,GPS,指南针,和加速度计(accelerometer) (依赖于硬件)
丰富的开发环境 包括设备模拟器,调试工具,内存及性能分析图表,和 Eclipse 集成开发环境插件

应用程序

Android 会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括 email 客户端,SMS 短消息程序,日历,
地图,浏览器,联系人管理程序等。所有的应用程序都是使用 JAVA 语言编写的。

应用程序框架
开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的 API 框架。该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何
一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框
架的安全性限制)。同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。

隐藏在每个应用后面的是一系列的服务和系统, 其中包括;
丰富而又可扩展的视图(Views),可以用来构建应用程序, 它包括列表(lists),网格( grids), 文
本框(text boxes),按钮( buttons), 甚至可嵌入的 web 浏览器。
内容提供器(Content Providers)使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库), 或
者共享它们自己的数据
资源管理器(Resource Manager)提供 非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和布局文件( layout

files )。
通知管理器 (Notification Manager) 使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息。
活动管理器( Activity Manager) 用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能。

程序库
Android 包含一些 C/C++库,这些库能被 Android 系统中不同的组件使用。它们通过 Android 应用程序框架
为开发者提供服务。以下是一些核心库:
系统 C 库 - 一个从 BSD 继承来的标准 C 系统函数库( libc ), 它是专门为基于 embedded linux的设备定制的。
媒体库 - 基于 PacketVideo OpenCORE;该库支持多种常用的音频、视频格式回放和录制,同时支持

静态图像文件。编码格式包括 MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG 。

Surface Manager - 对显示子系统的管理,并且为多个应用程序提 供了2D 和3D 图层的无缝融合。
LibWebCore - 一个最新的 web 浏览器引擎用,支持 Android 浏览器和一个可嵌入的 web 视图。
SGL - 底层的2D 图形引擎
3D libraries - 基于 OpenGL ES 1.0 APIs 实现;该库可以使用硬件 3D 加速(如果可用)或者使用高度优化的3D 软加速。

FreeType -位图(bitmap)和矢量(vector)字体显示。
SQLite - 一个对于所有应用程序可用,功能强劲的轻型关系型数据库引擎。

Android 运行库

Android 包括了一个核心库,该核心库提供了 JAVA 编程语言核心库的大多数功能。

每一个 Android 应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的 Dalvik 虚拟 机实例。Dalvik 被设计
成一个设备可以同时高效地运行多个虚拟系统。 Dalvik 虚拟机执行(.dex)的 Dalvik 可执行文件,该格式文
件针对小内存使用做了 优化。同时虚拟机是基于寄存器的,所有的类都经由 JAVA 编译器编译,然后通过 SDK
中 的 "dx" 工具转化成.dex 格式由虚拟机执行。

Dalvik 虚拟机依赖于 linux 内核的一些功能,比如线程机制和底层内存管理机制。
Linux 内核
Android 的核心系统服务依赖于 Linux 2.6 内核,如安全性,内存管理,进程管理, 网络协议栈和驱动模型 。
Linux 内核也同时作为硬件和软件栈之间的抽象层。
Android 的系统架构
系统构架



Android 内核
? Linux 内核版本 2.6
? 位于硬件和软件堆之间的抽象层
? 核心服务:安全机制、内存管理、进程管理、网络、硬件驱动。


Android 依赖 Linux 内核 2.6 提供核心服务,比如安全、内存管理、进程管理、网络、硬件驱动。在这里,Linux
内核扮演的是硬件层和系统其它层次之间的一个抽象层的概念。这个操作系统并非类 GNU/Linux 的,因为其
系统库,系统初始化和编程接口都和标准的 Linux 系统是有所不同的。

Google 目前 release 的 Linux 系统来看,其没有虚拟内存文件系统,系统所用的是 yaffs2 文件系统,具体
的映像也都位于 SDK 安装目录下。通过 emulator -console 命令,我们可以在 host 中断下得到一个简单的可以
控 制 Android 的 shell , 这 个 系 统 包 含 了 一 个 Toolbox , 提 供 一 些 基 本 的 命 令 工 具 , 集 中 在
/sbin,/system/sbin,/system/bin 中,但是很简陋,命令种类也很少。

目前 Android 的程序安装模式是靠 Eclipse 自动进行的,通过对底层的分析可知,大致步骤就是在/data/app 和
data/data 下存放 android 底层和普通内核没有什么大的区别,我们可以将其作为一个 Linux 来进行开发和
hacking。


Lib 和运行环境




lib
? C/C++库:被各种 Android 组件使用
? 通过应用程序框架开发者可以使用其功能
? 包括:

媒体库:MPEG4
H.264 MP3 JPG PNG .....
WebKit/LibWebCore:Web 浏览引擎
SQLite 关系数据库引擎
2D,3D 图形库、引擎

丰富的类库支持:2D 和 3D 图像库 OpenGL ES、数据库 SQLite、对象数据库 db4o 类库、媒体库、基于 Linux
底层系统 C 库等等,让应用开发更简单多样。Google 使用 Apache 的 Harmony 类库,Harmony 某些方面速度
快于 Sun 的 VM。Runtime 在 Dalvik Java VM 上,Dalvik 采用简练、高效的 byte code 格式运行,它能够在低
资耗和没有应用相互干扰的情况下并行执行多个应用。


运行时环境

核心库提供的 Java 功能
Dalvik 虚拟机依赖于 Linux 内核,例如线程或底层内存管理
设备可以运行多个 Dalvik 虚拟机,每一个 Android 应用程序在它自己的 Dalvik VM 实例中运行
VM 执行优化的 Dalvik 可执行文件(.dex)
Dx-工具把编译过的 Java 文件转换为 dex 文件

应用和框架


核心应用,例如联系人,电子邮件,电话,浏览器,日历,地图, ...
充分访问所有核心应用框架 API
简化组件的重用
用 Java 编写应用程序



支持的功能



+ Application framework: 可重用的和可替换的组件部分,在这个层面上,所有的软件都是平等的。

+ Dalvik virtul machine: 一个基于 Linux 的虚拟机。

+ Integrated browser: 一个基于开源的 WebKit 引擎的浏览器,在应用程序层。

+ Optimized graphics: 包含一个自定义的 2D 图形库和基于 OpenGL ES 1.0 标准的 3D 实现。

+ SQLite: 数据库

+ Media support: 通用的音频,视频和对各种图片格式的支持(MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF)

+ GSM Telephony: GSM 移动网络, 硬件支持。

+ Bluetooth, EDGE, 3G, and WiFi: 都依赖于硬件支持。

+ Camera, GPS, compass, and accelerometer: 都依赖于硬件支持。

+ Rich development environment: 包含一套完整的开发工具集,方便跟踪调试,内存检测和性能测试,而且
提供了


Eclipse 的插件。最底层的是一个 Linux Kernel,加载了几个移动设备必要的系统驱动(这么说来 Android 基
础系统是要以 GPL 发布了?不知道 34 家厂商的硬件开发商们是怎么样想的);上面是类库和 Runtime,绿色
的类库部分可以看到大名鼎鼎的 SQLite,这个软件甚至声称自己属于公共领域(比 MIT License 还要强 @@),
字体 FreeType 是 BSD-style License 的,图形库 OpenGL ES 只需通过产品测试,无偿使用于产品。再向上看
是应用层的东西了,这里可以做的事情就非常多了,各个社区,各个厂家都可以参与进来。难怪 Android 的sdk

可以 Apache License 发布了,对企业和开发人员友好啊。

那么 Google 自己的东西在哪里呢?没错,就是右

边那个 runtime,最吸引技术人员的就是这个 runtime(注意,这个才是 Android 的 核 心)。Google 为它准备了
一个虚拟机,叫做 Dalvik。这个让人摸不着头脑的东西的到底是什么?从开发平台上我们清清楚楚地得到了
答案:Java
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