Java学习者论坛

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

手机号码,快捷登录

恭喜Java学习者论坛(https://www.javaxxz.com)已经为数万Java学习者服务超过8年了!积累会员资料超过10000G+
成为本站VIP会员,下载本站10000G+会员资源,购买链接:点击进入购买VIP会员
JAVA高级面试进阶视频教程Java架构师系统进阶VIP课程

分布式高可用全栈开发微服务教程

Go语言视频零基础入门到精通

Java架构师3期(课件+源码)

Java开发全终端实战租房项目视频教程

SpringBoot2.X入门到高级使用教程

大数据培训第六期全套视频教程

深度学习(CNN RNN GAN)算法原理

Java亿级流量电商系统视频教程

互联网架构师视频教程

年薪50万Spark2.0从入门到精通

年薪50万!人工智能学习路线教程

年薪50万!大数据从入门到精通学习路线年薪50万!机器学习入门到精通视频教程
仿小米商城类app和小程序视频教程深度学习数据分析基础到实战最新黑马javaEE2.1就业课程从 0到JVM实战高手教程 MySQL入门到精通教程
查看: 636|回复: 0

Android多媒体学习十:利用AudioRecord类实现自己的音频录制

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2011-10-25 10:46:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
AudioRecord类相对于MediaRecorder来说,更加接近底层,为我们封装的方法也更少。然而实现一个AudioRecord的音频录制程序也很
简单。本实例代码如下:
可惜,本实例测试时有个问题,在录制的时候,会出现buffer over。缓存泄露,待解决。

package demo.camera;

import java.io.BufferedInputStream;

import java.io.BufferedOutputStream;

import java.io.DataInputStream;

import java.io.DataOutputStream;

import java.io.File;

import java.io.FileInputStream;

import java.io.FileOutputStream;

import java.io.IOException;

import android.app.Activity;

import android.content.ContentValues;

import android.content.Intent;

import android.hardware.Camera.AutoFocusCallback;

import android.media.AudioFormat;

import android.media.AudioManager;

import android.media.AudioRecord;

import android.media.AudioTrack;

import android.media.MediaPlayer;

import android.media.MediaRecorder;

import android.net.Uri;

import android.os.AsyncTask;

import android.os.Bundle;

import android.os.Environment;

import android.provider.MediaStore;

import android.util.Log;

import android.view.View;

import android.widget.Button;

import android.widget.TextView;

/**

* 该实例中,我们使用AudioRecord类来完成我们的音频录制程序

* AudioRecord类,我们可以使用三种不同的read方法来完成录制工作,

* 每种方法都有其实用的场合

* 一、实例化一个AudioRecord类我们需要传入几种参数

* 1、AudioSource:这里可以是MediaRecorder.AudioSource.MIC

* 2、SampleRateInHz:录制频率,可以为8000hz或者11025hz等,不同的硬件设备这个值不同

* 3、ChannelConfig:录制通道,可以为AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO和AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_STEREO

* 4、AudioFormat:录制编码格式,可以为AudioFormat.ENCODING_16BIT和8BIT,其中16BIT的仿真性比8BIT好,但是需要消耗更多的电量和存储空间

* 5、BufferSize:录制缓冲大小:可以通过getMinBufferSize来获取

* 这样我们就可以实例化一个AudioRecord对象了

* 二、创建一个文件,用于保存录制的内容

* 同上篇

* 三、打开一个输出流,指向创建的文件

* DataOutputStream dos = new DataOutputStream(new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(file)))

* 四、现在就可以开始录制了,我们需要创建一个字节数组来存储从AudioRecorder中返回的音频数据,但是

* 注意,我们定义的数组要小于定义AudioRecord时指定的那个BufferSize

* short[]buffer = new short[BufferSize/4];

* startRecording();

* 然后一个循环,调用AudioRecord的read方法实现读取

* 另外使用MediaPlayer是无法播放使用AudioRecord录制的音频的,为了实现播放,我们需要

* 使用AudioTrack类来实现

* AudioTrack类允许我们播放原始的音频数据

*

*

* 一、实例化一个AudioTrack同样要传入几个参数

* 1、StreamType:在AudioManager中有几个常量,其中一个是STREAM_MUSIC;

* 2、SampleRateInHz:最好和AudioRecord使用的是同一个值

* 3、ChannelConfig:同上

* 4、AudioFormat:同上

* 5、BufferSize:通过AudioTrack的静态方法getMinBufferSize来获取

* 6、Mode:可以是AudioTrack.MODE_STREAM和MODE_STATIC,关于这两种不同之处,可以查阅文档

* 二、打开一个输入流,指向刚刚录制内容保存的文件,然后开始播放,边读取边播放

*

* 实现时,音频的录制和播放分别使用两个AsyncTask来完成

*/

public class MyAudioRecord2 extends Activity{

        

        private TextView stateView;

        

        private Button btnStart,btnStop,btnPlay,btnFinish;

        

        private RecordTask recorder;

        private PlayTask player;

        

        private File audioFile;

        

        private boolean isRecording=true, isPlaying=false; //标记

        

        private int frequence = 8000; //录制频率,单位hz.这里的值注意了,写的不好,可能实例化AudioRecord对象的时候,会出错。我开始写成11025就不行。这取决于硬件设备

        private int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO;

        private int audioEncoding = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;

        

        

        public void onCreate(Bundle savedInstanceState){

                super.onCreate(savedInstanceState);

                setContentView(R.layout.my_audio_record);

               

                stateView = (TextView)this.findViewById(R.id.view_state);

                stateView.setText("准备开始");

                btnStart = (Button)this.findViewById(R.id.btn_start);

                btnStop = (Button)this.findViewById(R.id.btn_stop);

                btnPlay = (Button)this.findViewById(R.id.btn_play);

                btnFinish = (Button)this.findViewById(R.id.btn_finish);

                btnFinish.setText("停止播放");

                btnStop.setEnabled(false);

                btnPlay.setEnabled(false);

                btnFinish.setEnabled(false);

               

                //在这里我们创建一个文件,用于保存录制内容

                File fpath = new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+"/data/files/");

                fpath.mkdirs();//创建文件夹

                try {

                        //创建临时文件,注意这里的格式为.pcm

                        audioFile = File.createTempFile("recording", ".pcm", fpath);

                } catch (IOException e) {

                        // TODO Auto-generated catch block

                        e.printStackTrace();

                }               

        }

        

        

        public void onClick(View v){

                int id = v.getId();

                switch(id){

                case R.id.btn_start:

                        //开始录制

                        

                        //这里启动录制任务

                        recorder = new RecordTask();

                        recorder.execute();

                        

                        break;

                case R.id.btn_stop:

                        //停止录制

                        this.isRecording = false;

                        //更新状态

                        //在录制完成时设置,在RecordTask的onPostExecute中完成

                        break;

                case R.id.btn_play:

                        

                        player = new PlayTask();

                        player.execute();

                        break;

                case R.id.btn_finish:

                        //完成播放

                        this.isPlaying = false;

                        break;

                        

                }

        }

        

        class RecordTask extends AsyncTask<Void, Integer, Void>{

                @Override

                protected Void doInBackground(Void... arg0) {

                        isRecording = true;

                        try {

                                //开通输出流到指定的文件

                                DataOutputStream dos = new DataOutputStream(new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(audioFile)));

                                //根据定义好的几个配置,来获取合适的缓冲大小

                                int bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(frequence, channelConfig, audioEncoding);

                                //实例化AudioRecord

                                AudioRecord record = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, frequence, channelConfig, audioEncoding, bufferSize);

                                //定义缓冲

                                short[] buffer = new short[bufferSize];

                                

                                //开始录制

                                record.startRecording();

                                

                                int r = 0; //存储录制进度

                                //定义循环,根据isRecording的值来判断是否继续录制

                                while(isRecording){

                                        //从bufferSize中读取字节,返回读取的short个数

                                        //这里老是出现buffer overflow,不知道是什么原因,试了好几个值,都没用,TODO:待解决

                                        int bufferReadResult = record.read(buffer, 0, buffer.length);

                                        //循环将buffer中的音频数据写入到OutputStream中

                                        for(int i=0; i<bufferReadResult; i++){

                                                dos.writeShort(buffer);

                                        }

                                        publishProgress(new Integer(r)); //向UI线程报告当前进度

                                        r++; //自增进度值

                                }

                                //录制结束

                                record.stop();

                                Log.v("The DOS available:", "::"+audioFile.length());

                                dos.close();

                        } catch (Exception e) {

                                // TODO: handle exception

                        }

                        return null;

                }

               

                //当在上面方法中调用publishProgress时,该方法触发,该方法在UI线程中被执行

                protected void onProgressUpdate(Integer...progress){

                        stateView.setText(progress[0].toString());

                }

               

                protected void onPostExecute(Void result){

                        btnStop.setEnabled(false);

                        btnStart.setEnabled(true);

                        btnPlay.setEnabled(true);

                        btnFinish.setEnabled(false);

                }

               

                protected void onPreExecute(){

                        //stateView.setText("正在录制");

                        btnStart.setEnabled(false);

                        btnPlay.setEnabled(false);

                        btnFinish.setEnabled(false);

                        btnStop.setEnabled(true);               

                }

               

        }

        

        class PlayTask extends AsyncTask<Void, Integer, Void>{

                @Override

                protected Void doInBackground(Void... arg0) {

                        isPlaying = true;

                        int bufferSize = AudioTrack.getMinBufferSize(frequence, channelConfig, audioEncoding);

                        short[] buffer = new short[bufferSize/4];

                        try {

                                //定义输入流,将音频写入到AudioTrack类中,实现播放

                                DataInputStream dis = new DataInputStream(new BufferedInputStream(new FileInputStream(audioFile)));

                                //实例AudioTrack

                                AudioTrack track = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, frequence, channelConfig, audioEncoding, bufferSize, AudioTrack.MODE_STREAM);

                                //开始播放

                                track.play();

                                //由于AudioTrack播放的是流,所以,我们需要一边播放一边读取

                                while(isPlaying && dis.available()>0){

                                        int i = 0;

                                        while(dis.available()>0 && i<buffer.length){

                                                buffer = dis.readShort();

                                                i++;

                                        }

                                        //然后将数据写入到AudioTrack中

                                        track.write(buffer, 0, buffer.length);

                                       

                                }

                                

                                //播放结束

                                track.stop();

                                dis.close();

                        } catch (Exception e) {

                                // TODO: handle exception

                        }

                        return null;

                }

               

                protected void onPostExecute(Void result){

                        btnPlay.setEnabled(true);

                        btnFinish.setEnabled(false);

                        btnStart.setEnabled(true);

                        btnStop.setEnabled(false);

                }

               

                protected void onPreExecute(){        

                        

                        //stateView.setText("正在播放");

                        btnStart.setEnabled(false);

                        btnStop.setEnabled(false);

                        btnPlay.setEnabled(false);

                        btnFinish.setEnabled(true);                        

                }

               

        }

}
复制代码
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|手机版|Java学习者论坛 ( 声明:本站资料整理自互联网,用于Java学习者交流学习使用,对资料版权不负任何法律责任,若有侵权请及时联系客服屏蔽删除 )

GMT+8, 2025-1-11 19:39 , Processed in 0.378167 second(s), 48 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表