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赢在第一印象——应用图标设计技巧 -  Android资讯

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该用户从未签到

发表于 2011-10-25 10:48:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们辛辛苦苦做出来的应用程序,在应用下载站点和手机菜单上表示的仅仅是一个图标(icon)。也许会有人认为,icon套个模板随便弄弄就好了,自己又不是专业做图的,只要应用做得好就行。



但有句话我们是经常听到的,“人靠衣装,佛靠金装”。在应用商店、应用市场、手机菜单等显示的icon就像我们去求职面试的着装。得体的着装能带给面试官良好的第一印象,而合适且表现力强的icon能够迅速抓住人的眼球,让用户知道是否能满足他们的需求。对应用来说,用户就是我们的面试官。游戏和软件的icon需要表现的着重点不同,也就正如不同的行业要求不同的着装一样。如果你去银行面试,穿着明显不合尺寸的西装,或者干脆穿着T恤短裤拖鞋出现在面试官面前,面试官会怎样想你呢?他们大概会觉得你不尊重公司且因形象不够专业而不敢信任吧。对icon来说,也是这个道理。如果您的icon 很普通,不能准确地表现应用,而且失真,那么你的应用就很有可能错失第一时间被用户看中然后下载的机会。
所以说,小小的icon我们也不能忽视,以免因小失大。那么,我们的应用要怎样才能通过面试官——用户的面试,成功进入公司——手机呢?我们一起总结一下大牛们的icon设计技巧。


技巧一:抓住用户的眼球游戏类应用由于没有什么功能可以概括,所以比较适用吸引眼球这点。
对于静态图片,人眼对3D效果更敏感。




静态图片



3D图片
要抓住用户的眼球,icon需要高度简化和夸张,小尺寸图标也能易于识别,不宜太复杂。使用自然的轮廓和形状,看起来几何化和有机化,不失真实感icon采用前视角,几乎没有透视,光源在顶部。不光滑但富有质感。
2. 人首先是动物,本能对于具有生命特征的物体更为敏感。因为这能激发起人心中潜在的危险感。




技巧二:抓住用户的需求
抓住用户的需求,就是icon能准确阐述应用的功能,让用户在看到应用icon的第一眼就能知道这个应用能带给他们什么服务,能不能满足其需求。这个技巧普遍适用于软件类应用。




技巧三:注意图标的尺寸
Android的icon尺寸

Android的界面需要适配多样化屏幕,所以在运行时,程序为最佳显示效果提供了三种方法:
1)图片缩放
基于当前屏幕的精度,平台自动加载任何未经缩放的限定尺寸和精度的图片。如果图片不匹配,平台会加载默认资源并且在放大或者缩小之后可以满足当前界面的显示要求。例如,当前为高精度屏幕,平台会加载高精度资源,如果没有,平台会将中精度资源缩放至高精度。
2)自动定义像素尺寸和位置
如果程序不支持多种精度屏幕,平台会自动定义像素绝对位置和尺寸值等,这样就能保证元素能和精度160的屏幕上一样能显示出同样尺寸的效果。例如,要让WVGA高精度屏幕和传统的HVGA 屏幕一样显示同样尺寸的图片,当程序不支持时,系统会对程序慌称屏幕分辨率为320
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