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Android开发游戏 双按 事件 捕获 - Android学习

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该用户从未签到

发表于 2011-10-26 16:35:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
       对于游戏开发中我们可能经常要用到双按屏幕,在Android 1.6以前并没有提供完善的手势识别类,在Android 1.5 SDK中我们可以找到android.view.GestureDetector.OnDoubleTapListener,但是经过测试仍然无法正常工作,不知道什么原因。最终我们使用的解决方法如下

     最终我们测试的如下:

java代码:

public class TouchLayout extends RelativeLayout {
    public Handler doubleTapHandler = null;
    protected long lastDown = -1;
    public final static long DOUBLE_TIME = 500;

public TouchLayout(Context context) {
       super(context);
      
    }
    public TouchLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
       super(context, attrs);
      
    }
    public TouchLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
       super(context, attrs, defStyle);
      
    }
   
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
         this.handleEvent(event);
         if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
            long nowDown = System.currentTimeMillis();
            if (nowDown - lastDown < DOUBLE_TIME)
            {
                  if (doubleTapHandler != null)
                     doubleTapHandler.sendEmptyMessage(-1);
            } else {
               lastDown = nowDown;
            }
         }
         return true;
      }
   
   
    protected void handleEvent(MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
         //Do sth 这里处理即可
           break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
           //Do sth
           break;
        }
     }

}
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