Java学习者论坛

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

手机号码,快捷登录

恭喜Java学习者论坛(https://www.javaxxz.com)已经为数万Java学习者服务超过8年了!积累会员资料超过10000G+
成为本站VIP会员,下载本站10000G+会员资源,购买链接:点击进入购买VIP会员
JAVA高级面试进阶视频教程Java架构师系统进阶VIP课程

分布式高可用全栈开发微服务教程

Go语言视频零基础入门到精通

Java架构师3期(课件+源码)

Java开发全终端实战租房项目视频教程

SpringBoot2.X入门到高级使用教程

大数据培训第六期全套视频教程

深度学习(CNN RNN GAN)算法原理

Java亿级流量电商系统视频教程

互联网架构师视频教程

年薪50万Spark2.0从入门到精通

年薪50万!人工智能学习路线教程

年薪50万!大数据从入门到精通学习路线年薪50万!机器学习入门到精通视频教程
仿小米商城类app和小程序视频教程深度学习数据分析基础到实战最新黑马javaEE2.1就业课程从 0到JVM实战高手教程 MySQL入门到精通教程
查看: 521|回复: 0

Android 扫雷游戏(三) - Android学习

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2011-10-26 16:43:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
       处理用户操作

  在扫雷中,我们接受点击和长点击事件。点击事件表示点击鼠标左键,长点击事件表示点击鼠标右键。我们没有对触碰事件进行同样的设定,虽然我们也可以这样做,但是这样做的话应用就只能限制于触摸设备。而在可触摸设备上,可以用触摸来表示点击和长点击事件,而在不可触摸设备上,可以用滚轮和按键来表示点击事件和长点击事件。

  理解鼠标的点击和电话的点击事件

  java提供实现鼠标按钮的功能,支持鼠标的点击/长按/释放,鼠标的移动/拖拽,鼠标的进入/退出,以及滚轮事件。对Android来说,在进入/退出事件和滚轮事件之上没有鼠标的概念。Android仅提供点击和触摸功能。点击包括普通的点击和长点击,点击事件不支持拖拽功能,触摸事件支持拖拽功能。

  理解电话的点击和触摸事件

  触碰事件将在以下状况中击发:用户在触碰模式下触碰一个项目,或者用导航键/跟踪球指向一个项目并按下进入键,或者用跟踪球指向一个项目并按下跟踪球。当用户完成符合触碰事件的操作时,触碰事件将被调用,包括按压、释放、或者屏幕上的任何移动操作(在该项目的范围内)。

  理解电话的点击和长点击事件

  点击事件将在以下状况中击发:用户在触碰模式下触碰一个项目,或者用导航键或跟踪球指向一个项目并按下进入键,或者用跟踪球指向一个项目并按下跟踪球。长点击事件将在下列状况下击发:用户在触碰模式下一直触摸一个项目,或者用导航键/跟踪球指向一个项目并一直按下进入键,或者用跟踪球指向一个项目并一直按下跟踪球。

  模拟左右键

  Android不支持中间键的点击事件,我们使用长点击事件来模拟此功能。如果长点击事件在一个有数字的打开的砖块上发生,我们就能击发相应的功能。这部分的代码如下:

java代码:
blocks[row][column].setOnLongClickListener(new OnLongClickListener()

{

public boolean onLongClick(View view)

{

// simulate a left-right (middle) click

// if it is a long click on an opened mine then

// open all surrounding blocks

if (!blocks[currentRow][currentColumn].isCovered()

&& (blocks[currentRow][currentColumn].getNumberOfMinesInSorrounding() > 0) && !isGameOver)

{

int nearbyFlaggedBlocks = 0;

for (int previousRow = -1; previousRow < 2; previousRow++)

{

for (int previousColumn = -1; previousColumn < 2; previousColumn++)

{

if (blocks[currentRow + previousRow][currentColumn + previousColumn].isFlagged())

{

nearbyFlaggedBlocks++;

}

}

}



// if flagged block count is equal to nearby mine count

// then open nearby blocks

if (nearbyFlaggedBlocks == blocks[currentRow][currentColumn].getNumberOfMinesInSorrounding())

{

for (int previousRow = -1; previousRow < 2; previousRow++)

{

for (int previousColumn = -1; previousColumn < 2; previousColumn++)

{

// don't open flagged blocks

if (!blocks[currentRow + previousRow][currentColumn + previousColumn].isFlagged())

{

// open blocks till we get numbered block

rippleUncover(currentRow + previousRow, currentColumn + previousColumn);



// check status of game

...

}

}

}

}



// as we no longer want to judge this gesture so return

// not returning from here will actually trigger other action

// which can be marking as a flag or question mark or blank

return true;

}



// if clicked block is enabled, clickable or flagged

...

}



return true;

}

});
复制代码
       不可用按钮的事件
  当一个按钮不可用时,我们不能在上面击发任何事件。为了克服这个缺陷,我们将这个键标为不可用并改变它的背景。事实上,一个键不可能真正丧失功能,它一直是可用的。在这种情况下,这个键仍然可用但假装不能用,而且可以接受事件。

系列之Android 扫雷游戏(一)的帖子链接http://www.eoeandroid.com/thread-102103-1-1.html
系列之Android 扫雷游戏(二)的帖子链接http://www.eoeandroid.com/thread-102105-1-1.html
系列之Android 扫雷游戏(四)的帖子链接http://www.eoeandroid.com/thread-102272-1-1.html
系列之Android 扫雷游戏(五)的帖子链接http://www.eoeandroid.com/thread-102273-1-1.html
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|手机版|Java学习者论坛 ( 声明:本站资料整理自互联网,用于Java学习者交流学习使用,对资料版权不负任何法律责任,若有侵权请及时联系客服屏蔽删除 )

GMT+8, 2025-1-11 18:50 , Processed in 0.300547 second(s), 36 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表