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Android 零起点 基础教程(一) - Android学习

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发表于 2011-10-27 08:15:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
       首先, 看一下要创建"Hello, World"程序从高级层面上有哪些步骤:
       1, 通过 File -> New -> Project 菜单,建立新项目"Android Project"
       2, 填写新项目各种参数。
       3, 编辑自动生成的代码模板。

       尽此而已,我们通过下面的详细说明来完成每个步骤。

       1,创建一个新的Android项目

       启动Eclipse, 选择 File -> New -> Project 菜单, 如果你安装好了Android的Eclipse插件,你将会在弹出的对话框中看到"Android Project" 的选项。

       选择“Android Project”,点击 Next 按钮。

       2, 填写项目的细节参数.
       下面的对话框需要你输入与项目有关的参数:

       这个表格中详细介绍了每个参数的含义:
       Project Name: 包含这个项目的文件夹的名称。
       Package Name: 包名,遵循java规范,用包名来区分不同的类是很重要的,例子中用到是"com.Google.android",你应该按照你的计划起一个有别于这个的路径的名称。

       Activity Name: 这是项目的主类名,这个类将会是Android的Activity类的子类。一个Activity类是一个简单的启动程序和控制程序的类。它可以根据需要创建界面,但不是必须的。
       Application Name: 一个易读的标题在你的应用程序上。
       在"选择栏"的 "Use default location" 选项,允许你选择一个已存在的项目。

       3,编辑自动生成的代码。
       当项目创建后,你刚才创建的HelloAndroid就会是包含下面的代码.

java代码:

public class HelloAndroid extends Activity
{
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle icicle)
{
super.onCreate(icicle);
setContentView(R.layout.main);
}
}

       当一个项目建立好以后,最直接的效果,就是在屏幕上显示一些文本,下面是完成后的代码,稍后我们在逐行解释。

java代码:

public class HelloAndroid extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle icicle) {
super.onCreate(icicle);
TextView tv = new TextView(this);
tv.setText("Hello, Android");
setContentView(tv);
}
}

        注意你还需要添加 import android.widget.TextView; 在代码开端处。
       在Android程序中, 用户界面是由叫做Views类来组织的。 一个View可以简单理解为可以绘制的对象,像选择按钮,一个动画,或者一个文本标签(这个程序中),这个显示文本标签的View子类叫做TextView.

       如何构造一个TextView:
       TexiView tv = new TextView(this);
       TextView的构造参数是Android程序的Context实例, Context可以控制系统调用, 它提供了诸如资源解析, 访问数据库等等。Activity类继承自Context类,因为我们的HelloAndroid 是Activity的子类, 所以它也是一个Context类,所以我们能用"this"在TextView构造中。

       当我们构造完TextView后,我们需要告诉它显示什么:
       tv.setText("Hello, Android");
       这个步骤很简单,当我们完成了这些步骤以后,最后要把TextView显示在屏幕上。
       setContentView(tv);
       Activity的setContentView()方法指示出系统要用哪个View作为Activity的界面, 如果一个Activity类没有执行这个方法,将会没有界面并且显示白屏。在这个程序中,我们要显示文本,所以我们传入已创建好的TextView。
好了,程序代码已经写好,下面看看运行效果。

       运行代码: Hello, Android
       使用Android的Eclipse插件就可以很轻松的运行你的程序,选择Run -> Open Run Dialog。你将会看到下面的对话框

       下一步, 高亮"Android Application" 标签, 然后按下左上角的图标(就是像一片纸带个小星星那个), 或者直接双击 "Android Application" 标签, 你将会看到一个新的运行项目,名为"New_configuration".
取一个可以表意的名称,比如"Hello, Android", 然后通过Browser按钮选取你的项目(如果你有很多个项目在Eclipse中,确保你选择要运行的项目), 然后插件会自动搜索在你的项目中的Activity类并且将所有找到的添加在"Activity"标签的下拉列表中。 我们只有"Hello, Android"一个项目,所以它会作为默认选择。

       点击"Apply" 按钮,下图
       到这里,已经完成了,你只需要点击"Run"按钮,然后 Android的模拟器将会启动,你的应用程序就会被显示出来。

       下次继续介绍如何把界面的布局用XML表示以及使用命令行进行编译和运行Android程序。

       将界面实现用XML编排
       你刚刚完成的"Hello, World"例子我们称之为”程序化”的界面编排。意思就是说构建你的应用程序界面是直接使用的源代码。如果你已经完成过很多界面程序,你大概熟悉像此类的方式是多么脆弱:一个对布局小小的修改会对源代码造成很头疼的事情。如果忘掉与View的紧密结合,这个导致代码出错和浪费你的调试时间的界面问题也会很简单。

       这就是为什么Android提供了一种可替换的界面构建方式: 基于XML的布局文件。最简单的解释这个概念的方式就是展示一个例子。我们就用刚才创建的项目来进行演示,达到相同的界面效果。

系列之Android 零起点 基础教程(二)的帖子链接http://www.eoeandroid.com/thread-100906-1-1.html
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