Java学习者论坛

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

手机号码,快捷登录

恭喜Java学习者论坛(https://www.javaxxz.com)已经为数万Java学习者服务超过8年了!积累会员资料超过10000G+
成为本站VIP会员,下载本站10000G+会员资源,购买链接:点击进入购买VIP会员
JAVA高级面试进阶视频教程Java架构师系统进阶VIP课程

分布式高可用全栈开发微服务教程

Go语言视频零基础入门到精通

Java架构师3期(课件+源码)

Java开发全终端实战租房项目视频教程

SpringBoot2.X入门到高级使用教程

大数据培训第六期全套视频教程

深度学习(CNN RNN GAN)算法原理

Java亿级流量电商系统视频教程

互联网架构师视频教程

年薪50万Spark2.0从入门到精通

年薪50万!人工智能学习路线教程

年薪50万!大数据从入门到精通学习路线年薪50万!机器学习入门到精通视频教程
仿小米商城类app和小程序视频教程深度学习数据分析基础到实战最新黑马javaEE2.1就业课程从 0到JVM实战高手教程 MySQL入门到精通教程
查看: 513|回复: 0

[默认分类] Android的线程使用来更新UI----Thread、Handler、Looper、TimerTask等

[复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    2021-12-13 21:45
  • 签到天数: 15 天

    [LV.4]偶尔看看III

    发表于 2018-7-13 13:27:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
    方法一:(java习惯,在android不推荐使用)
    刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用下面的代码解决问题

    1.   
    2.    new
    3.     Thread(
    4.    new
    5.     Runnable() {
    6.    public
    7.    
    8.    void
    9.     run() {
    10. myView.invalidate();
    11. }
    12. }).start();
    13.   
    复制代码

    可以实现功能,刷新UI界面。但是这样是不行的,因为它违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行。
    方法二:(Thread+Handler)
    查阅了文档和apidemo后,发觉常用的方法是利用Handler来实现UI线程的更新的。
    Handler来根据接收的消息,处理UI更新。Thread线程发出Handler消息,通知更新UI。

    1.   
    2.    Handler myHandler
    3.    =
    4.    
    5.    new
    6.     Handler() {
    7.    public
    8.    
    9.    void
    10.     handleMessage(Message msg) {
    11.    switch
    12.     (msg.what) {
    13.    case
    14.     TestHandler.GUIUPDATEIDENTIFIER:
    15. myBounceView.invalidate();
    16.    break
    17.    ;
    18. }
    19.    super
    20.    .handleMessage(msg);
    21. }
    22. };
    23.   
    复制代码


    1.   
    2.    
    3.    class
    4.     myThread
    5.    implements
    6.     Runnable {
    7.    public
    8.    
    9.    void
    10.     run() {
    11.    while
    12.     (
    13.    !
    14.    Thread.currentThread().isInterrupted()) {
    15. Message message
    16.    =
    17.    
    18.    new
    19.     Message();
    20. message.what
    21.    =
    22.     TestHandler.GUIUPDATEIDENTIFIER;
    23. TestHandler.
    24.    this
    25.    .myHandler.sendMessage(message);
    26.    try
    27.     {
    28. Thread.sleep(
    29.    100
    30.    );
    31. }
    32.    catch
    33.     (InterruptedException e) {
    34. Thread.currentThread().interrupt();
    35. }
    36. }
    37. }
    38. }
    39.   
    复制代码

    以上方法demo看:http://rayleung.javaeye.com/blog/411860
    方法三:(java习惯,不推荐)
    在Android平台中需要反复按周期执行方法可以使用Java上自带的TimerTask类,TimerTask相对于Thread来说对于资源消耗的更低,除了使用Android自带的AlarmManager使用Timer定时器是一种更好的解决方法。 我们需要引入import java.util.Timer; 和 import java.util.TimerTask;

    1.   
    2.    public
    3.    
    4.    class
    5.     JavaTimer
    6.    extends
    7.     Activity {
    8. Timer timer
    9.    =
    10.    
    11.    new
    12.     Timer();
    13. TimerTask task
    14.    =
    15.    
    16.    new
    17.     TimerTask(){
    18.    public
    19.    
    20.    void
    21.     run() {
    22. setTitle(
    23.    "
    24.    hear me?
    25.    "
    26.    );
    27. }
    28. };
    29.    public
    30.    
    31.    void
    32.     onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    33.    super
    34.    .onCreate(savedInstanceState);
    35. setContentView(R.layout.main);
    36. timer.schedule(task,
    37.    10000
    38.    );
    39. }
    40. }
    41.   
    复制代码

    方法四:(TimerTask + Handler)
    实际上这样做是不行的,这跟Android的线程安全有关!应该通过配合Handler来实现timer功能的!

    1.   
    2.    public
    3.    
    4.    class
    5.     TestTimer
    6.    extends
    7.     Activity {
    8. Timer timer
    9.    =
    10.    
    11.    new
    12.     Timer();
    13. Handler handler
    14.    =
    15.    
    16.    new
    17.     Handler(){
    18.    public
    19.    
    20.    void
    21.     handleMessage(Message msg) {
    22.    switch
    23.     (msg.what) {
    24.    case
    25.    
    26.    1
    27.    :
    28. setTitle(
    29.    "
    30.    hear me?
    31.    "
    32.    );
    33.    break
    34.    ;
    35. }
    36.    super
    37.    .handleMessage(msg);
    38. }
    39. };  
    40.   
    41.   
    42.    
    43. TimerTask task
    44.    =
    45.    
    46.    new
    47.     TimerTask(){
    48.    public
    49.    
    50.    void
    51.     run() {
    52. Message message
    53.    =
    54.    
    55.    new
    56.     Message();
    57. message.what
    58.    =
    59.    
    60.    1
    61.    ;
    62. handler.sendMessage(message);
    63. }
    64. };  
    65.   
    66.   
    67.    
    68.    public
    69.    
    70.    void
    71.     onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    72.    super
    73.    .onCreate(savedInstanceState);
    74. setContentView(R.layout.main);
    75.   
    76.   
    77.   
    78.     timer.schedule(task,
    79.    10000
    80.    );
    81. }
    82. }
    83.   
    复制代码

    方法五:( Runnable + Handler.postDelayed(runnable,time) )
    在Android里定时更新 UI,通常使用的是 java.util.Timer, java.util.TimerTask, android.os.Handler组合。实际上Handler 自身已经提供了定时的功能。

    1.   
    2.    
    3.    private
    4.     Handler handler
    5.    =
    6.    
    7.    new
    8.     Handler();
    9.    private
    10.     Runnable myRunnable
    11.    =
    12.    
    13.    new
    14.     Runnable() {
    15.    public
    16.    
    17.    void
    18.     run() {
    19.    if
    20.     (run) {
    21. handler.postDelayed(
    22.    this
    23.    ,
    24.    1000
    25.    );
    26. count
    27.    ++
    28.    ;
    29. }
    30. tvCounter.setText(
    31.    "
    32.    Count:
    33.    "
    34.    
    35.    +
    36.     count);
    37. }
    38. };
    39.   
    复制代码

    然后在其他地方调用
    handler.post(myRunnable);
    handler.post(myRunnable,time);
    案例看:http://shaobin0604.javaeye.com/blog/515820
    ====================================================================
    知识点总结补充:
       很多初入Android或Java开发的新手对Thread、Looper、Handler和Message仍然比较迷惑,衍生的有HandlerThread、java.util.concurrent、Task、AsyncTask由于目前市面上的书籍等资料都没有谈到这些问题,今天就这一问题做更系统性的总结。我们创建的Service、Activity以及Broadcast均是一个主线程处理,这里我们可以理解为UI线程。但是在操作一些耗时操作时,比如I/O读写的大文件读写,数据库操作以及网络下载需要很长时间,为了不阻塞用户界面,出现ANR的响应提示窗口,这个时候我们可以考虑使用Thread线程来解决。
       对于从事过J2ME开发的程序员来说Thread比较简单,直接匿名创建重写run方法,调用start方法执行即可。或者从Runnable接口继承,但对于Android平台来说UI控件都没有设计成为线程安全类型,所以需要引入一些同步的机制来使其刷新,这点Google在设计Android时倒是参考了下Win32的消息处理机制。
    1. 对于线程中的刷新一个View为基类的界面,可以使用postInvalidate()方法在线程中来处理,其中还提供了一些重写方法比如postInvalidate(int left,int top,int right,int bottom) 来刷新一个矩形区域,以及延时执行,比如postInvalidateDelayed(long delayMilliseconds)或postInvalidateDelayed(long delayMilliseconds,int left,int top,int right,int bottom) 方法,其中第一个参数为毫秒
    2. 当然推荐的方法是通过一个Handler来处理这些,可以在一个线程的run方法中调用handler对象的 postMessage或sendMessage方法来实现,Android程序内部维护着一个消息队列,会轮训处理这些,如果你是Win32程序员可以很好理解这些消息处理,不过相对于Android来说没有提供 PreTranslateMessage这些干涉内部的方法。
    3. Looper又是什么呢? ,其实Android中每一个Thread都跟着一个Looper,Looper可以帮助Thread维护一个消息队列,但是Looper和Handler没有什么关系,我们从开源的代码可以看到Android还提供了一个Thread继承类HanderThread可以帮助我们处理,在HandlerThread对象中可以通过getLooper方法获取一个Looper对象控制句柄,我们可以将其这个Looper对象映射到一个Handler中去来实现一个线程同步机制,Looper对象的执行需要初始化Looper.prepare方法就是昨天我们看到的问题,同时推出时还要释放资源,使用Looper.release方法。
    4.Message 在Android是什么呢? 对于Android中Handler可以传递一些内容,通过Bundle对象可以封装String、Integer以及Blob二进制对象,我们通过在线程中使用Handler对象的sendEmptyMessage或sendMessage方法来传递一个Bundle对象到Handler处理器。对于Handler类提供了重写方法handleMessage(Message msg) 来判断,通过msg.what来区分每条信息。将Bundle解包来实现Handler类更新UI线程中的内容实现控件的刷新操作。相关的Handler对象有关消息发送sendXXXX相关方法如下,同时还有postXXXX相关方法,这些和Win32中的道理基本一致,一个为发送后直接返回,一个为处理后才返回 .
    5. java.util.concurrent对象分析,对于过去从事Java开发的程序员不会对Concurrent对象感到陌生吧,他是JDK 1.5以后新增的重要特性作为掌上设备,我们不提倡使用该类,考虑到Android为我们已经设计好的Task机制,这里不做过多的赘述,相关原因参考下面的介绍:
    6. 在Android中还提供了一种有别于线程的处理方式,就是Task以及AsyncTask,从开源代码中可以看到是针对Concurrent的封装,开发人员可以方便的处理这些异步任务。
    摘录自:http://www.android123.com.cn/androidkaifa/422.html
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    QQ|手机版|Java学习者论坛 ( 声明:本站资料整理自互联网,用于Java学习者交流学习使用,对资料版权不负任何法律责任,若有侵权请及时联系客服屏蔽删除 )

    GMT+8, 2024-4-19 18:51 , Processed in 0.413164 second(s), 50 queries .

    Powered by Discuz! X3.4

    © 2001-2017 Comsenz Inc.

    快速回复 返回顶部 返回列表