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开发交流:Android画图技巧应用方式分析

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该用户从未签到

发表于 2011-10-24 10:30:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
Android 操作系统开发中,对于图形界面的操作时非常常见的一个基础操作。我们可以先通过本文介绍的有关Android画图的相关操作,来具体了解一下图形界面的操作技巧,以此提高我们对这一系统的认知程度。 import java.io.InputStream;   

import android.app.Activity;   

import android.content.Context;   

import android.graphics.Bitmap;   

import android.graphics.BitmapFactory;   

import android.graphics.Canvas;   

import android.graphics.Color;   

import android.graphics.LinearGradient;   

import android.graphics.Paint;   

import android.graphics.PorterDuff;   

import android.graphics.PorterDuffXfermode;   

import android.graphics.Shader;   

import android.graphics.Typeface;   

import android.os.Bundle;   

import android.view.View;   

public class AlphaBitmap extends Activity {   

@Override   

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   

super.onCreate(savedInstanceState);   

setContentView(new SampleView(this));   

}   

private static class SampleView extends View {   

private Bitmap mBitmap;   

private Bitmap mBitmap2;   

private Bitmap mBitmap3;   

private Shader mShader;   

private static void drawIntoBitmap(Bitmap bm) {   

float x = bm.getWidth();   

float y = bm.getHeight();   

// 建一个有制定对象的画布   

Canvas c = new Canvas(bm);   

Paint p = new Paint();   

// 主要用来消除边缘吧从效果上看 好像false的话有毛边   

p.setAntiAlias(true);   

p.setAlpha(0x555555);//灰色   

c.drawCircle(x/2, y/2, x/2, p);   

p.setAlpha(0x0000ff);//蓝色   

p.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_OVER));   

// 下面是字体的相关设置   

p.setTextSize(20);   

String familyName = "宋体";   

Typeface font = Typeface.create(familyName,Typeface.ITALIC);   

p.setTypeface(font);   

p.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);   

Paint.FontMetrics fm = p.getFontMetrics();   

c.drawText("我爱android", x/2, (y-fm.ascent)/2, p);   

}   

public SampleView(Context context) {   

super(context);   

setFocusable(true);   

// 得到图像的几种方法   

InputStream is = context.getResources().

openRawResource(R.drawable.app_sample_code);   

mBitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);   

//从一幅图像抽取色值变为新的图像,一般是画笔的颜色 同下面

p.setColor(Color.BLUE);   

mBitmapmBitmap2 = mBitmap.extractAlpha();   

mBitmap3 = Bitmap.createBitmap(200, 200, Bitmap.Config.ALPHA_8);   

drawIntoBitmap(mBitmap3);   

//一种渐变效果   

mShader = new LinearGradient(0, 0, 150, 70, new int[] {   

Color.RED, Color.GREEN, Color.BLUE },   

null, Shader.TileMode.MIRROR);   

}   

@Override protected void onDraw(Canvas canvas) {   

canvas.drawColor(Color.LTGRAY);   

Paint p = new Paint();   

float y = 10;   

p.setColor(Color.BLUE);   

canvas.drawBitmap(mBitmap, 10, y, p);   

y += mBitmap.getHeight() + 10;   

canvas.drawBitmap(mBitmap2, 10, y, p);   

y += mBitmap2.getHeight() + 10;   

p.setShader(mShader);   

canvas.drawBitmap(mBitmap3, 10, y, p);   

}   

}   

}
复制代码如果把一幅图片变成一个可变图片之后,就可以在图片上打上自己的印记了,这里就不写了。这个程序主要是 怎么自己画一个图片,可以用在图片上画,也可以就如同一张白纸自己画,同时还有一个函数,可以用来提取外形的。
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