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在Android 操作系统开发中,对于图形界面的操作时非常常见的一个基础操作。我们可以先通过本文介绍的有关Android画图的相关操作,来具体了解一下图形界面的操作技巧,以此提高我们对这一系统的认知程度。 import java.io.InputStream;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.LinearGradient;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PorterDuff;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.graphics.Shader;
import android.graphics.Typeface;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
public class AlphaBitmap extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(new SampleView(this));
}
private static class SampleView extends View {
private Bitmap mBitmap;
private Bitmap mBitmap2;
private Bitmap mBitmap3;
private Shader mShader;
private static void drawIntoBitmap(Bitmap bm) {
float x = bm.getWidth();
float y = bm.getHeight();
// 建一个有制定对象的画布
Canvas c = new Canvas(bm);
Paint p = new Paint();
// 主要用来消除边缘吧从效果上看 好像false的话有毛边
p.setAntiAlias(true);
p.setAlpha(0x555555);//灰色
c.drawCircle(x/2, y/2, x/2, p);
p.setAlpha(0x0000ff);//蓝色
p.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_OVER));
// 下面是字体的相关设置
p.setTextSize(20);
String familyName = "宋体";
Typeface font = Typeface.create(familyName,Typeface.ITALIC);
p.setTypeface(font);
p.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
Paint.FontMetrics fm = p.getFontMetrics();
c.drawText("我爱android", x/2, (y-fm.ascent)/2, p);
}
public SampleView(Context context) {
super(context);
setFocusable(true);
// 得到图像的几种方法
InputStream is = context.getResources().
openRawResource(R.drawable.app_sample_code);
mBitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
//从一幅图像抽取色值变为新的图像,一般是画笔的颜色 同下面
p.setColor(Color.BLUE);
mBitmapmBitmap2 = mBitmap.extractAlpha();
mBitmap3 = Bitmap.createBitmap(200, 200, Bitmap.Config.ALPHA_8);
drawIntoBitmap(mBitmap3);
//一种渐变效果
mShader = new LinearGradient(0, 0, 150, 70, new int[] {
Color.RED, Color.GREEN, Color.BLUE },
null, Shader.TileMode.MIRROR);
}
@Override protected void onDraw(Canvas canvas) {
canvas.drawColor(Color.LTGRAY);
Paint p = new Paint();
float y = 10;
p.setColor(Color.BLUE);
canvas.drawBitmap(mBitmap, 10, y, p);
y += mBitmap.getHeight() + 10;
canvas.drawBitmap(mBitmap2, 10, y, p);
y += mBitmap2.getHeight() + 10;
p.setShader(mShader);
canvas.drawBitmap(mBitmap3, 10, y, p);
}
}
}
复制代码如果把一幅图片变成一个可变图片之后,就可以在图片上打上自己的印记了,这里就不写了。这个程序主要是 怎么自己画一个图片,可以用在图片上画,也可以就如同一张白纸自己画,同时还有一个函数,可以用来提取外形的。 |
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