Java学习者论坛

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

手机号码,快捷登录

恭喜Java学习者论坛(https://www.javaxxz.com)已经为数万Java学习者服务超过8年了!积累会员资料超过10000G+
成为本站VIP会员,下载本站10000G+会员资源,购买链接:点击进入购买VIP会员
JAVA高级面试进阶视频教程Java架构师系统进阶VIP课程

分布式高可用全栈开发微服务教程

Go语言视频零基础入门到精通

Java架构师3期(课件+源码)

Java开发全终端实战租房项目视频教程

SpringBoot2.X入门到高级使用教程

大数据培训第六期全套视频教程

深度学习(CNN RNN GAN)算法原理

Java亿级流量电商系统视频教程

互联网架构师视频教程

年薪50万Spark2.0从入门到精通

年薪50万!人工智能学习路线教程

年薪50万!大数据从入门到精通学习路线年薪50万!机器学习入门到精通视频教程
仿小米商城类app和小程序视频教程深度学习数据分析基础到实战最新黑马javaEE2.1就业课程从 0到JVM实战高手教程 MySQL入门到精通教程
查看: 689|回复: 0

Android 游戏经典方法(一) - Android学习

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2011-10-27 08:13:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
       开发过手机游戏的人就知道手机开发的三要素: 画布(用来绘画游戏的画面)键盘事件,实时刷新。 我们知道一般的游戏画面都是由地图, 精灵(由游戏的主角,怪物组成), 那我们现在就看看贪吃蛇是怎样他的地图的:

  一、实现游戏的界面 :

  1、 先声明用来存放绘画图像的X,Y轴的位置的数组:

java代码:
private int[][] mTileGrid;//

/***************

Tileindex 图片的索引

X轴的位置:

Y轴的位置:

**************/
复制代码
     2、 编写存放图片索引用图片的X,Y轴位置;

java代码:
public void setTile(int tileindex, int x, int y) {

mTileGrid[x][y] = tileindex;

}
复制代码
       3、调用以上的方法以循环的方式位置数组赋值以及图片的索引,

java代码:
private void updateWalls() {

for (int x = 0; x < mXTileCount; x++) {

setTile(GREEN_STAR, x, 0);//设置顶部的界线的位置

setTile(GREEN_STAR, x, mYTileCount - 1);// 设置底部界线的

}





for (int y = 1; y < mYTileCount - 1; y++) {

setTile(GREEN_STAR, 0, y);/设置左边的界线的位置

setTile(GREEN_STAR, mXTileCount - 1, y);/设置右边的界线的位置

}

}
复制代码
        4、重写VIEW 类里面的方法。 把界线画出。

java代码:
public void onDraw(Canvas canvas) {

super.onDraw(canvas);

for (int x = 0; x < mXTileCount; x += 1) {

for (int y = 0; y < mYTileCount; y += 1) {



if (mTileGrid[x][y] > 0) {

canvas.drawBitmap(mTileArray[mTileGrid[x][y]],

mXOffset + x * mTileSize,

mYOffset + y * mTileSize,

mPaint);

}
复制代码
系列之Android 游戏经典方法(二)的帖子链http://www.eoeandroid.com/thread-93834-1-1.html
系列之Android 游戏经典方法(三)的帖子链http://www.eoeandroid.com/thread-93835-1-1.html
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|手机版|Java学习者论坛 ( 声明:本站资料整理自互联网,用于Java学习者交流学习使用,对资料版权不负任何法律责任,若有侵权请及时联系客服屏蔽删除 )

GMT+8, 2025-1-11 21:01 , Processed in 0.302626 second(s), 36 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表