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Swing实现的镜面效果

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该用户从未签到

发表于 2011-9-18 12:48:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
可以使用算法实现镜面等各种效果,但也可以简单的通过使用Swing提供的方法实现一些特殊效果。
Swing自带了12种Composite,合理利用还是挺不错的.
源图像:


镜面效果:



代码:

    import java.awt.AlphaComposite;   
    import java.awt.Color;   
    import java.awt.GradientPaint;   
    import java.awt.Graphics;   
    import java.awt.Graphics2D;   
    import java.awt.RenderingHints;   
    import java.awt.image.BufferedImage;   
    import java.io.File;   
      
   import javax.imageio.ImageIO;   
   import javax.swing.JFrame;   
   import javax.swing.JPanel;   
   import javax.swing.SwingUtilities;   
     
   @SuppressWarnings("serial")   
   public class ReflectedImage extends JPanel {   
       private BufferedImage img;   
     
       public ReflectedImage() {   
           img = loadImage("apple.png");   
           img = createReflectedImage(img);   
           setBackground(Color.BLACK);   
       }   
     
       @Override   
       protected void paintComponent(Graphics g) {   
           super.paintComponent(g);   
          Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;   
           g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION,   
              RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BICUBIC);   
     
           g2d.drawImage(img, 30, 30, null);   
       }   
     
       // 因为Swing的back-buffer是不透明的,所以要自己创建一个透明图片来处理反射   
      public static BufferedImage createReflectedImage(BufferedImage img) {   
          int w = img.getWidth();   
          int h = img.getHeight();   
           BufferedImage reflect = new BufferedImage(w, h * 2, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);   
          Graphics2D g2 = reflect.createGraphics();   
          g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION,   
               RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BICUBIC);   
     
          // 绘制原图像   
           g2.drawImage(img, 0, 0, null);   
     
           // 绘制镜面图像   
          g2.translate(0, h + 1);   
           g2.drawImage(img, 0, 0, w, (int) (h / 1.5), 0, h, w, 0, null);   
     
           // 绘制透明的渐变   
          g2.setPaint(new GradientPaint(0, 0, new Color(1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.9f), 0, (int) (h / 2),   
               new Color(1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.0f)));   
           // 关键就在DstIn,只使用源图像的透明度,目标图像不透明的地方继续不透明:   
          // Ar = Ad * As   
           // Cr = Cd * As   
          g2.setComposite(AlphaComposite.DstIn);   
          g2.fillRect(0, 0, w, h);   
     
           g2.dispose();   
     
           return reflect;   
       }   
     
       // 读取图片   
       public static BufferedImage loadImage(String path) {   
           try {   
               return ImageIO.read(new File(path));   
           } catch (Exception e) {   
               e.printStackTrace();   
           }   
     
           return null;   
       }   
     
       private static void createGuiAndShow() {   
          JFrame frame = new JFrame("Reflected Image");   
           frame.getContentPane().add(new ReflectedImage());   
     
          frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);   
          frame.setSize(300, 520);   
          frame.setLocationRelativeTo(null);   
          frame.setAlwaysOnTop(true);   
          frame.setVisible(true);   
      }   
     
       public static void main(String[] args) {   
          SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {   
              @Override   
              public void run() {   
                  createGuiAndShow();   
              }   
          });   
       }   
   }   
创建BufferedImage的时候最好不要直接new,这样效率会相当的差.改用GraphicsConfiguration.createCompatibleImage来获取BufferedImage,流畅。

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