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最近开心农场非常火,同学用C#模拟鼠标点击操作做了一个小外挂,但是这样做有如下缺点:1、计算机不能做其他事情,2、必须开着浏览器,3、对所有好友点一遍的时间太慢,4、对于开发者来说技术含量低了点,呵呵。
所以我尝试着改进这种实现,我的想法是:不用开启浏览器,直接运行一个应用程序,该程序将自己伪装成一个浏览器,与服务器连接,并发送浇水、除虫等命令。这样,甚至可以使用多线程向服务器发送命令,无需等待服务器返回一个结果之后再发送下一条命令。从而完全避开了上面几个缺点。
这样做首先要做的是分析在执行每一个浇水(及其他)动作的时候,浏览器向服务器发送了什么请求,有哪些参数,每一个参数的含义是什么,还有服务器端的返回值及其意义。分析完之后,就可以使用java模拟浏览器与服务器建立连接并发送类似的请求。(还有一点,在向服务器端发送浇水请求的时候,你需要知道好友的userId,所以首先需要从服务器获取当前用户的所有好友 userId,然后对每一个userId分别进行各种动作)。
代码如下:
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.PrintStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.SocketTimeoutException;
import java.net.URL;
import java.net.URLConnection;
import java.util.Iterator;
import java.util.Properties;
import java.util.Scanner;
import java.util.Set;
import net.sf.json.JSONArray;
import net.sf.json.JSONObject;
/**
* 人人网开心农场机器人,能够自动获取好友列表,并对每一个好友的所有作物进行除草、除虫、浇水、摘菜等动作。
* @author without me
*
*/
public class Robot
{
//三个配置文件
private static final String FARM_FILE = "f.properties"; // 存储向服务器发送的两个参数
private static final String OWNER_FILE = "owner_robot.txt"; //存储好友userId列表
private static final String CON_FILE = "c.properties"; ///存储连接的Header信息
//请求服务器的URL
private static final String urlStr =
"http://xn.hf.fminutes.com/api.php?mod=farmlandstatus&act=&farmKey=&farmTime=&inuId=";
private static final String getFriendUrl =
"http://xn.hf.fminutes.com/api.php?mod=friend&farmKey=&farmTime=&inuId=";
//POST参数
private static final String postStr =
"Referer=http://xn.cache.fminutes.com/images/v3_3/module/Main.swf?
v=5&Content-type=application/x-www-form-urlencoded&Content-length: 31&ownerId=&place=";
private static final String getFriPost =
"Referer=http://xn.cache.fminutes.com/images/v3_3/module/Main.swf?
v=5&Content-type+application/x-www-form-urlencoded&Content-length=26&fv=1261051588&refresh=true";
private static final int TIME_OUT = 4000; //超时时间 4秒
//出现IOException时的提示信息
private static final String IOE_PROPMT = "无法连接至服务器,请检查网络连接,或者服务器地址是否已更改。";
private static final String[] action = { "clearWeed", "spraying", "water", "scrounge" };
private String[] owner;
private Properties farmProp = new Properties();
private Properties connProp = new Properties();
/**
* 用3个配置文件对当前的Robot进行初始化,
* 包括:从OWNER_FILE中读取所有好友信息,从 FARM_FILE中读取向服务器发送的两个参数farmKey,farmTime
* 从CON_FILE中读取连接的Header信息。
* @throws IOException
*/
public Robot() throws IOException
{
Scanner scan = new Scanner(new FileInputStream(OWNER_FILE));
owner = new String[scan.nextInt()];
int index = 0;
scan.nextLine();
while (scan.hasNext())
{
owner[index++] = scan.nextLine();
}
scan.close();
farmProp.load(new FileInputStream(FARM_FILE));
connProp.load(new FileInputStream(CON_FILE));
}
/**
* 获取所有当前用户的好友,并将好友ID保存至文件OWNER_FILE
*/
public void getFriends()
{
try
{
//新建一个URL连接,连接地址为 url
String url = getFriendUrl.replaceFirst("", farmProp.getProperty("farmKey"));
url = url.replaceFirst("", farmProp.getProperty("farmTime"));
URLConnection con = new URL(url).openConnection();
con.setConnectTimeout(TIME_OUT);
con.setDoOutput(true);
//设置该链接的Header,Header的内容由Properties来定义
setConnHeader(con, connProp);
//在连接中写入Post的内容
PrintStream printStr = new PrintStream(con.getOutputStream());
printStr.print(getFriPost);
printStr.close();
//获取服务器返回内容并解析
Scanner scan = new Scanner(con.getInputStream());
StringBuilder fileBuilder = new StringBuilder();
int cnt = 0;
while (scan.hasNext())
{
String rtnStr = scan.nextLine();
JSONArray jsonArray = JSONArray.fromObject('[' + rtnStr + ']').getJSONObject(0).getJSONArray("data");
cnt += jsonArray.size();
//将服务器返回的所有用户ID 加入fileBuilder中
for(int i = 0; i < jsonArray.size(); ++ i)
fileBuilder.append(jsonArray.getJSONObject(i).getString("userId") + '\n');
}
scan.close();
//将所有用户ID写入文件OWNER_FILE
PrintWriter writer = new PrintWriter(OWNER_FILE);
writer.write(String.valueOf(cnt) + "\n" + fileBuilder);
writer.close();
}
catch (MalformedURLException e)
{
e.printStackTrace();
}
catch (IOException e)
{
System.out.println(IOE_PROPMT);
}
}
/**
* 对所有好友的所有地进行4种操作:浇水、除虫等,每一个好友由单独一个线程完成
*/
public void work()
{
//为每一个好友建立一个线程并分别执行操作
Thread[] thread = new Thread[owner.length];
for (int k = 0; k < owner.length; ++k)
{
thread[k] = new Thread(new RobotThread(owner[k]));
thread[k].start();
}
}
/**
* 机器人线程的内部类,一个这样的线程针对单独一个好友进行操作
* @author without me
*
*/
class RobotThread implements Runnable
{
private String owner;
public RobotThread(String owner)
{
this.owner = owner;
}
@Override
public void run()
{
for (int j = 0; j < 4; ++j)
{
for (int i = 0; i < 18; ++i)
{
URLConnection con;
try
{
//新建一个URL连接,连接地址为tmpUrlStr,将所有urlStr中未设置的参数(即)修改为 farmProp中的值
String tmpUrlStr = urlStr.replaceFirst("", action[j]);
tmpUrlStr = tmpUrlStr.replaceFirst("", farmProp.getProperty("farmKey"));
tmpUrlStr = tmpUrlStr.replaceFirst("", farmProp.getProperty("farmTime"));
URL url = new URL(tmpUrlStr);
con = url.openConnection();
con.setConnectTimeout(TIME_OUT);
//设置连接的 Header
setConnHeader(con, connProp);
con.setDoOutput(true);
//在连接中写入Post的内容
PrintStream printStr = new PrintStream(con.getOutputStream());
printStr.print(postStr.replace("", owner) + i);
printStr.close();
//获取服务器返回内容并解析
Scanner scan = new Scanner(con.getInputStream());
if (scan.hasNext())
{
JSONArray jsonArray = JSONArray.fromObject('[' + scan.nextLine() + ']');
JSONObject jsonObject = jsonArray.getJSONObject(0);
//将服务器返回的提示(或是错误信息)打印到客户端
if (jsonObject.has("direction"))
System.out.println(owner + " : " +jsonObject.getString("direction"));
else if (jsonObject.has("error"))
System.out.println(owner + " : " +jsonObject.getString("error"));
}
scan.close();
}
catch (SocketTimeoutException ste)
{
--i; //如果某一操作超时了,返回继续执行该操作
}
catch (IOException e)
{
System.out.println(IOE_PROPMT);
}
}
}
}
}
/**
* 设置连接的Header,即设置RequestProperty
* @param conn 需要设置Header的 URLConnection
* @param prop Header内容存储的Properties
*/
private static void setConnHeader(URLConnection conn, Properties prop)
{
Set keySet = prop.keySet();
Iterator iter = keySet.iterator();
String key;
//将Porperties中的所有内容都设置到连接的Header中
while (iter.hasNext())
{
key = (String) iter.next();
conn.setRequestProperty(key, prop.getProperty(key));
}
}
}
其中需要用到3个文件,分别是
1、FARM_FILE:
farmKey=78247873dd911c736d3cb15603571c31
farmTime=1261223397
farmKey=78247873dd911c736d3cb15603571c31
farmTime=1261223397 存储向服务器端发送的两个参数(现在明确知道的是第二个参数:是指农场的全局时间,第一个参数应该是请求服务器的一个密钥,如果密钥错误会阻止操作——一般会返回重新登录的提示,一个密钥的可用时间是有限的,所以要过一个小时左右更新一次 farmKey,但可惜,我还不知道如何用程序自动更新这个密钥)
2、OWNER_FILE:
46
83***909
72***788
26***857
//还有43个好友userId
是所有好友的userId,第一行是好友的数量。
3、CON_FILE:
Host=xn.hf.fminutes.com
User-Agent=
Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; zh-CN; rv:1.9.1.4) Gecko/20091016 Firefox/3.5.4 (.NET CLR 3.5.30729)
Accept=text/HTML,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,*/*;q=0.8
Accept-Language=zh-cn,zh;q=0.5
Accept-Encoding=gzip,deflate
Accept-Charset=GB2312,utf-8;q=0.7,*;q=0.7
Keep-Alive=300
Connection=keep-alive
Cookie=__utma=*********.2079770661.1261199924.*********.126122***63.*;
__utmz=38185962.**********.9.9.utmcsr=apps.renren.com|utmccn=(referral)|utmcmd=referral|utmcct
=/happyfarm; xn_sig_inu=b910579fd123cfef2d92f7d36bf9626c; xn_sig_user
=********; xn_sig_session_key=2.1e8b614040cb******5f9395ae413.3600.1261227600-47305639; __utmc
=38185962; __utmb=38185962.1.10.1261223363
是每一个向服务器发送的请求的Header部分,Header部分包括用户的Cookie,通过Cookie服务器识别当前用户是谁,不同的用户该文件内容不一样。在程序中使用setConnectionHeader()方法将每一个请求的Header设置成文件中的内容。如果需要使用这个程序的话,必须用firebug获取到你的Cookie的内容,并修改这个文件。(由于Cookie中包含了我的用户信息,所以我用*屏蔽掉了一些内容)
程序核心的方法有两个:
1、getFriends()用于第一次使用时获取当前用户的好友信息。
2、work()对所有好友的每块地进行浇水等动作。我是对每一个好友都用一个线程单独操作,比如我有46个好友,就会有 46个线程同时请求服务器,这样效率高很多(如果想要更快,可以使用更多线程)。main函数就两行
Robot r = new Robot();
r.work();
这是第一次之后的调用,第一次应该先调用getFriends();
程序的含义看注释应该能够明白,如果要使用程序,一定要将 CON_FILE中的Cookie改为你自己的Cookie,其次,FARM_FILE中的farmKey和farmTime可能也需要修改。修改完着两个文件,程序应该是能够执行的。而好友列表文件,调用Robot的getFriends()方法就能够生成。
PS:程序中用到了JSON-lib来解析服务器返回的数据,JSON-lib下载地址:http://sourceforge.net/projects/json-lib/ |
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