|
减少请求,估计是提升网页性能的最有效方法了,例如本网站蜗客css网页制作工作室,也是利用CSS Sprites 图片合并来达到减少请求的目的,各大网站也是这样的主流做法。下面来谈谈这个话题: 减少请求最有效方法:CSS Sprites 图片合并技术。CSS Sprites 好处,优点,缺点等等。
CSS Sprites其实就是把网页中一些背景图片整合到一张图片文件中,再利用CSS的“background-image”,“background- repeat”,“background-position”的组合进行背景定位,background-position可以用数字能精确的定位出背景图片的位置。当页面加载时,不是加载每个单独图片,而是一次加载整个组合图片。这是一个了不起的改进,它大大减少了HTTP请求的次数,减轻服务器压力,同时缩短了悬停加载图片所需要的时间延迟,使效果更流畅,不会停顿。
来看一个CSS Sprites 图片:
CSS Sprites优点
1.利用CSS Sprites能很好地减少了网页的http请求,从而大大的提高了页面的性能,这是CSS Sprites最大的优点,也是其被广泛传播和应用的主要原因;
2.个人认为CSS Sprites能减少图片的字节,我曾经比较过多次3张图片合并成1张图片的字节总是小于这3张图片的字节总和。
CSS Sprites缺点
1.在图片合并的时候,你要把多张图片有序的合理的合并成一张图片,还要留好只够的空间,防止板块内不会出现不必要的背景,否则可能会出现出现干扰图片的情况;这些还好,做痛苦的是在宽屏,高分辨率的屏幕下的自适应页面,你的图片如果不够宽,很容易出现背景断裂;
2.CSS Sprites在开发的时候比较麻烦,你要通过photoshop或其他工具测量计算每一个背景单元的精确位置,这是针线活,没什么难度,但是很繁琐;不过网上已经有高手开发出“CSS Sprites 样式生成工具”,大家可以尝试一下。
3.CSS Sprites在维护的时候比较麻烦,sprites是一般双刃剑,如果页面背景有少许改动,一般就要改这张合并的图片,无需改的地方最好不要动,这样避免改动更多的css,如果在原来的地方放不下,有只能(最好)往下加图片,这样图片的字节就增加了,因为每次的图片改动都得往这个图片删除或添加内容,显得稍微繁琐,而且重新算图片的位置(尤其是这种上千px的图)也是一件颇为不爽的事情。当然,在性能的口号下,这些都是可以克服的。
4.由于图片的位置需要固定为某个绝对数值,这就失去了诸如center之类的灵活性。
图片优化
一、对于非动画的GIF更建议使用PNG8因为它同样能做到一样的效果,而且能为你节省10%-30%的文件体积。
二、Photoshop相比起Fireworks,导出同等质量的PNG图片,体积会稍大。而Fireworks虽然做了相应压缩优化,但没有达到最优秀的压缩。
三、我所知的设计软件,对于PNG图片的处理都没做到最优秀的压缩,图片体积还有一定的压缩空间。可以尝试使用下面介绍的”图像优化工具” 做无失真的压缩优化。
四、图片体积及尺寸方面,建议体积保持在100K以内(较为符合国情最佳请求SIZE),size为800px(最佳尺寸)。(从某权威人事中得知,具体无从考证)
CSS Sprites图片切割术
1、CSS Sprites图片顺序合图片由上至下、左至右添加。而background-position一般采用数字组合形式定位,这样能减少维护带来的不必要麻烦。
2、不建议CSS Sprites图片中保持一定的间距,因为文件size增大而增加文件体积。
3、CSS Sprites图片中把颜色较近或相同的组合在一起可以降低颜色数,因为少色数的图片文件体积会相对的小。
4、在CSS Sprites图片中,水平排列的图片会比垂直排列的文件体积要大。
5、图片对等合并:应用CSS Sprites图片时,适当地把对等相同的图像合并,以节省空间及减少体积。
6、区分开不需要合并的图像:如当前用户确定只显示一种状态或一个级别时,不必要把其他的级别或状态的图片合并。
7、黄金切割位:在CSS Sprites图片的最右或左边为最灵活动位置最适宜摆放文本前的icon,因此不会受到其它CSS Sprites图片干预,也不需要预留一定的行宽。
CSS Sprites 图片合并技术是减少请求最有效方法,特别是页面有一堆ico(图标)情况下,能够减少很多背景图片请求,对于提高性能作用效果是非常巨大的,不过开发成本,维护成本也相对提高,大家在项目开发的时候,应该在衡量综合环境下使用CSS Sprites 图片合并技术提高网站性能。 |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
|