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[设计模式学习]学习设计模式:享元模式

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  • TA的每日心情
    开心
    2021-3-12 23:18
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2014-11-1 00:00:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
    所谓享元模式,说在一个系统中如果有多个相同的对象,那么只共享一份就可以了,不必每个都去实例化一个对象。在该模式中,包括抽象的享元,具体的享元,享元工厂以及客户端。其中抽象的享元为公共接口或抽象类,具体的享元实现抽象享元角色所规定的接口,享元工厂负责创建和管理享元角色。
         下面写了一个程序实现享元模式:包括抽象享元角色Person.java,两个具体享元角色OldFlyweight.java和YoungFlyweight.java,享元工厂FlyweightFactory.java,最后是一个客户端测试类ClientTest_Flyweight.java。

    Person.java:
      package com.xpec.landon.trainjava.oop;
    /**
      * 一个普通的抽象类,人
      * @author lvwenyong
      *
      */
    public abstract class Person {
      /**
       * 为了享元模式中的方便一些,没有加入private修饰符
       * 另外为了另一个包下的使用,用protectd修饰
       */
       protected String personName;
       protected int personAge;
      
      //右键Source->Generate Getters and Setters
      public String getPersonName() {
       return personName;
      }  public void setPersonName(String personName) {
       this.personName = personName;
      }  public int getPersonAge() {
       return personAge;
      }  public void setPersonAge(int personAge) {
       this.personAge = personAge;
      }  /**
       * 抽象方法
       */
      public abstract void sayHello(); }
         
    OldFlyweight.java:

      package com.xpec.landon.trainjava.designpattern; import com.xpec.landon.trainjava.oop.Person; /**
      * 具体的一个享元,继承自Person
      * @author lvwenyong
      *
      */
    public class OldFlyweight extends Person{  public OldFlyweight(int age)
      {
       this.personAge = age;
      }
      public void sayHello()
      {
       System.out.println("Hello,I"m the young!");
      }
    }
      
    YoungFlyweight.java: package com.xpec.landon.trainjava.designpattern; import com.xpec.landon.trainjava.oop.Person; /**
      * 具体的一个享元,继承自Person
      * @author lvwenyong
      *
      */
    public class YoungFlyweight extends Person{
      
      public YoungFlyweight(int age)
      {
       this.personAge = age;
      }
      
      public void sayHello()
      {
       System.out.println("Hello,I"m the old");
      }
    }
      
    FlyweightFactory.java:
      package com.xpec.landon.trainjava.designpattern;
    import java.util.*; import com.xpec.landon.trainjava.oop.Person;
    /**
      * 享元工厂
      * @author lvwenyong
      *
      */ public class FlyweightFactory {
      //这里用Hashtable,当然也可以用ArrayList等。
      private Hashtable agedPersons = new Hashtable();
      
      /**
       * 创建和管理享元
       * 如果没有创建具体享元,则创建。
       * 已创建,则直接获取
       * @param age 年龄
       * @return 抽象享元
       */
      public Person getFlyweight(int age)
      {
       Person person = (Person)agedPersons.get(age);
       
       if(person  != null)
       {
        if(age == person.getPersonAge())
        {
         //输出信息方便查看
         System.out.println("person-" + age + "被直接获取");
        }
       }
       
       if(person == null)
       {
        switch (age) {
        case 25:
         person = new YoungFlyweight(age);
         break;
        case 80:
         person = new OldFlyweight(age);
        default:
         break;
        }
       
        //输出信息方便查看
        System.out.println("person-" + age + "新被创建");
       
        agedPersons.put(age, person);
       }
       
       return person;
      } }
      
    ClientTest_Flyweight.java:

      package com.xpec.landon.trainjava.designpattern; import com.xpec.landon.trainjava.oop.Person; /**
      * 享元模式中的客户端角色
      * @author lvwenyong
      *
      */
    public class ClientTest_Flyweight {
      public static void main(String []args)
      {
       FlyweightFactory flyweightFactory = new FlyweightFactory();
       
       //第一次测试,应该是直接创建
       Person oldFlyweight1 = flyweightFactory.getFlyweight(80);
       Person youngFlyweight1 = flyweightFactory.getFlyweight(25);
       
       System.out.println(oldFlyweight1.getPersonAge());
       System.out.println(youngFlyweight1.getPersonAge());
       
       //第二次测试,应该是直接获取
       Person oldFlyweight2 = flyweightFactory.getFlyweight(80);
       Person youngFlyweight2 = flyweightFactory.getFlyweight(25);
       
       System.out.println(oldFlyweight2.getPersonAge());
       System.out.println(youngFlyweight2.getPersonAge());
       
      } }

         下面是程序运行截图:


         可以看到,第一次使用的时候是直接创建,以后再用到该对象的时候则是直接获取该对象。这就是享元模式的好处。
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