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访问属性
名字属性获取:<s:property value="user.username"/><br>
地址属性获取:<s:property value="user.address.addr"/><br>
访问方法
调用值栈中对象的普通方法:<s:property value="user.get()"/><br>
访问静态属性和方法
调用Action中的静态方法:<s:property value="@struts.action.LoginAction@get()"/>
调用JDK中的类的静态方法:<s:property value="@java.lang.Math@floor(44.56)"/><br>
调用JDK中的类的静态方法(同上):<s:property value="@@floor(44.56)"/><br>
调用JDK中的类的静态方法:<s:property value="@java.util.Calendar@getInstance()"/><br>
调用普通类中的静态属性:<s:property value="@struts.vo.Address@TIPS"/><br>
访问构造方法
调用普通类的构造方法:<s:property value="new struts.vo.Student('王老吉' , '爱国饮料' , 3 , 99).username"/>
1.5. 访问数组
获取List:<s:property value="testList"/><br>
获取List中的某一个元素(可以使用类似于数组中的下标获取List中的内容):
<s:property value="testList[0]"/><br>
获取Set:<s:property value="testSet"/><br>
获取Set中的某一个元素(Set由于没有顺序,所以不能使用下标获取数据):
<s:property value="testSet[0]"/><br> ×
获取Map:<s:property value="testMap"/><br>
获取Map中所有的键:<s:property value="testMap.keys"/><br>
获取Map中所有的值:<s:property value="testMap.values"/><br>
获取Map中的某一个元素(可以使用类似于数组中的下标获取List中的内容):
<s:property value="testMap['m1']"/><br>
获取List的大小:<s:property value="testSet.size"/><br>
访问集合 – 投影、选择(? ^ $)
利用选择获取List中成绩及格的对象:<s:property value="stus.{?#this.grade>=60}"/><br>
利用选择获取List中成绩及格的对象的username:
<s:property value="stus.{?#this.grade>=60}.{username}"/><br>
利用选择获取List中成绩及格的第一个对象的username:
<s:property value="stus.{?#this.grade>=60}.{username}[0]"/><br>
利用选择获取List中成绩及格的第一个对象的username:
<s:property value="stus.{^#this.grade>=60}.{username}"/><br>
利用选择获取List中成绩及格的最后一个对象的username:
<s:property value="stus.{$#this.grade>=60}.{username}"/><br>
利用选择获取List中成绩及格的第一个对象然后求大小:
<s:property value="stus.{^#this.grade>=600}.{username}.size"/><br>
集合的伪属性
OGNL能够引用集合的一些特殊的属性,这些属性并不是JavaBeans模式,例如size(),length()等等. 当表达式引用这些属性时,OGNL会调用相应的方法,这就是伪属性.
集合
伪属性
Collection(inherited by Map, List & Set)
size ,isEmpty
List
iterator
Map
keys , values
Set
iterator
Iterator
next , hasNext
Enumeration
next , hasNext , nextElement , hasMoreElements
Lambda :[…]
格式::[…]
使用Lambda表达式计算阶乘:
<s:property value="#f = :[#this==1?1:#this*#f(#this-1)] , #f(4)"/><br>
OGNL中#的使用
#可以取出堆栈上下文中的存放的对象.
名称
作用
例子
parameters
包含当前HTTP请求参数的Map
#parameters.id[0]作用相当于
request.getParameter("id")
request
包含当前HttpServletRequest的属性(attribute)的Map
#request.userName相当于
request.getAttribute("userName")
session
包含当前HttpSession的属性(attribute)的Map
#session.userName相当于
session.getAttribute("userName")
application
包含当前应用的ServletContext的属性(attribute)的Map
#application.userName相当于
application.getAttribute("userName")
attr
用于按request > session > application顺序访问其属性(attribute)
获取Paraments对象的属性:<s:property value="#parameters.username"/>
OGNL中%的使用
用%{}可以取出存在值堆栈中的Action对象,直接调用它的方法.
例如你的Action如果继承了ActionSupport .那么在页面标签中,用%{getText('key')}的方式可以拿出国际化信息.
OGNL中$的使用
“$”有两个主要的用途
l 用于在国际化资源文件中,引用OGNL表达式
l 在Struts 2配置文件中,引用OGNL表达式
值栈
ValueStack对象。这个对象贯穿整个Action的生命周期(每个Action类的对象实例会拥有一个ValueStack对象)。当Struts 2接收到一个.action的请求后,会先建立Action类的对象实例,但并不会调用Action方法,而是先将Action类的相应属性放到ValueStack对象的顶层节点(ValueStack对象相当于一个栈)。
在Action中获得ValueStack对象:ActionContext.getContext().getValueStack()
l Top语法
使用Top获取值栈中的第二个对象:<s:property value="[1].top.对象"/>
l N语法
使用N获取值栈中的第二个对象:<s:property value="[1].对象"/>
l @语法
调用action中的静态方法:<s:property value="@vs1@静态方法"/> vs:值栈 1:表示第一个。 |
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