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[默认分类] iOS APP下载安装时,如果出现此时无法下载安装APP的字样时,一些解决思路

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  • TA的每日心情
    开心
    2021-12-13 21:45
  • 签到天数: 15 天

    [LV.4]偶尔看看III

    发表于 2018-5-28 17:15:27 | 显示全部楼层 |阅读模式


    1.在iosAPP下载安装时,如果出现此时无法下载安装APP的字样时,可能是苹果系统进行了支持更新,并需要我们确认条约。至于如何判断是否是苹果系统进行了更改,只需要我们进入开发者账号,进入我的账户(Account)如出现以下视图:

    则说明苹果系统进行了更新。
    此时只需要点击Review Agreement 按钮,进入查看其具体条款,勾选服从其条约,然后单击同意即可。
    然后可以再重新将APP打包上传到公司网站,然后即可进行下载安装操作。
    2.如果不是手机版本最新版本,可以尝试更新到最新版本试一下。
    其他一些可能导致应用无法安装的原因:
    原因一:在导出 iOS App 的安装包文件(.ipa文件)时,选择了 App-Store 方式。
    在导出 iOS 的 .ipa 文件时,有些开发者选择了 App-Store 方式,这种方式导出的 .ipa 文件,只适合于上传到苹果 App Store,并不能通过蒲公英来安装。如果是这种方式导出的 .ipa文件,传到蒲公英上时,蒲公英会显示“App-Store版”,这种版本是不能通过蒲公英安装的。
    原因二:在导出 iOS App 的安装包文件(.ipa文件)时,选择了 Ad-hoc 方式,但是没有添加设备 UDID。
    在导出 iOS 的安装包文件时,如果选择了 Ad-hoc 方式(一般用于苹果个人开发者账户),那么,如果要某台设备可以安装,则必须要将这台设备的 UDID 添加到导出安装包时所用的证书文件中(. mobileprovision文件),才可以在这台设备上安装。
    使用 Ad-hoc 方式导出的安装包文件上传到蒲公英后,蒲公英会显示为“内测版”,同时会在应用管理中,显示出该安装包的证书中包含的 UDID 列表。开发者可以根据显示出的 UDID 列表,来排查某台设备的 UDID 有没有被添加到安装包的证书中。
    原因三:在导出 iOS App 的安装包文件(.ipa文件)时,选择了 In-house 方式,但是证书已过期。
    在导出 iOS 的安装包文件时,如果选择了 In-house 方式(一般用于苹果企业开发者账户),此时,如果出现无法安装的情况,开发者可以检查一下自己的企业开发者证书是否已过期。因为苹果对于企业开发者证书管理较为严格,所以开发者如果使用不当,可能会导致企业证书被封,被封后的企业证书导出的安装包,也是无法正确安装的。
    原因四:开发者在生成App安装包时,没有在 Xcode 中设置正确的 Architecture。
    iOS 应用的 Architecture(架构),决定了这款 iOS 应用可以在哪些设备机型上安装。例如,如果某个应用在 Xcode 中只添加了 arm64 这一种 Architecture,那么最终打包后的安装包文件上传到蒲公英后,对于 iPad mini、iPhone5 等以下设备,都是无法安装的(因为这些设备都不是 arm64 架构)。换句话说,如果需要在某个设备上可以安装,App 就必须支持那个设备的 Architecture。
    所以,正确的解决方法是,在生成 App 安装包时,尽可能让 App 支持更多的 Architecture。
    具体操作方法是:在 Xcode - Build Settings - Architecture 中,增加 armv7、armv7s、arm64,以便所有设备都可以安装。然后,将 "Build active architecture only" 设置为 NO。对于各个 iOS 设备支持的 Architecture 类型。请点击这里查看。
    原因五:App 支持的 iOS 系统版本,和当前设备系统版本不符。
    App 支持的 iOS 系统版本过低或者过高,都可能导致 App 无法安装成功。例如,如果某个 App 设置了只支持 iOS 7.0 以上的系统时,那么,如果在 iOS 6.1 系统上安装时,肯定是无法安装成功。
    因此,解决的方法也很简单,我们应该尽量让 App 尽可能支持更宽泛的系统版本。
    具体操作方式是:在 Xcode - General - Deployment Info - Deployment Target 中,给 App 设置一个尽量低的版本,例如 iOS 5.0。
    原因六:开发者上传的是一个破解的 ipa 安装包,或者是一个使用破解 Xcode 方式打包生成的 ipa 安装包,或者是通过 iTunes 生成的 ipa 安装包。
    通过任何非 Xcode(或 Xcode 的命令行工具)生成的安装包,都是没有办法正确在设备上安装的(越狱设备除外)。常见的不正确的打包 ipa 的方式有:通过 iTunes 导出安装包文件、通过 iTools 导出安装包文件等等。这种类型的 App 上传到蒲公英后,会显示 未签名 的标签提示。
    正确的方法是,使用一个正常的苹果开发者证书,通过未破解的 Xcode 打包生成 ipa 安装包。
    原因七:设备上已经安装了这个App,且已经安装的 App 和要安装的 App 是用不同证书打包的。
    这种情况下,也会造成 App 安装失败。解决的方式很简单,开发者只需将设备上原来已经安装的 App 删除,再重新安装新的 App 即可。
    原因八:Info.plist 文件中的LSRequiresIPhoneOS 没有设置,或者设置了 NO。
    对于 iOS 的 App 来说,如果Info.plist 文件中的LSRequiresIPhoneOS 没有设置,或者设置了 NO,那么由 Xcode 导出的安装包(.ipa 包),就不会包含 Payload 文件夹,而是被一个叫做 Applications 的文件夹代替。这样的安装包在安装时,会被 iOS 判定为无效的安装包,所以无法被正确安装。
    解决方式也很简单,只需要将Info.plist 文件中的LSRequiresIPhoneOS 设置为 YES,然后重新打包即可。具体操作为:在 Xcode 中打开 Info.plist 文件,然后检查 LSRequiresIPhoneOS 是否已设置,如果没有设置,就添加一个,然后将 LSRequiresIPhoneOS 的类型设置为 Boolean,值设置为 YES。
    设置好以后,可以看到 Info.plist 文件中显示 Application requires iPhone environment 的值为 YES。
    另外,还可以使用蒲公英的 Mac OS 客户端 来打包上传 App,蒲公英的 Mac OS 客户端在打包安装包时,自动处理了这个问题。
    原因九:网络出现中断或异常。
    遇到这种情况,用户可检查自己手机的所连接的网络是否稳定、速度是否正常等。可以尝试一下其他网站,或者更换一个 Wi-Fi,或者由 Wi-Fi 换成 3G/4G 等,然后重新安装。
    用这样的方式尝试后,一般都可以解决问题。
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