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一,Preferences
Preferences是一个较轻量级的存储数据的方法,具体使用方法:
在A中保存值:
SharedPreferences.Editor sharedata = getSharedPreferences("data", 0).edit();
sharedata.putString("name","shenrenkui");
sharedata.commit();
在B中取值:
SharedPreferences sharedata = getSharedPreferences("data", 0);
String data = sharedata.getString("name", null);
Log.i(TAG,"data="+data);
注意,Context.getSharedPreferences(String name,int type)的参数更我们在创建数据的时候的数据权限属性是一样的,存储和取值的过程这有点像HashMap但是比HashMap更具人性化,getXXX(Object key,Object defualtReturnValue),第二个参数是当你所要的key对应没有时候返回的值。这就省去了很多逻辑判断。。。。
二,Files
在Android上面没有的File就是J2se中的纯种File了,可见功能之强大,这里就算是走马观花地严重路过了。
//创建文件
file = new File(FILE_PATH , FILE_NAME);
file.createNewFile();
//打开文件file的OutputStream
out = new FileOutputStream(file);
String infoToWrite = "纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行";
//将字符串转换成byte数组写入文件
out.write(infoToWrite.getBytes());
//关闭文件file的OutputStream
out.close();
//打开文件file的InputStream
in = new FileInputStream(file);
//将文件内容全部读入到byte数组
int length = (int)file.length();
byte[] temp = new byte[length];
in.read(temp, 0, length);
//将byte数组用UTF-8编码并存入display字符串中
display = EncodingUtils.getString(temp,TEXT_ENCODING);
//关闭文件file的InputStream
in.close();
} catch (IOException e) {
//将出错信息打印到Logcat
Log.e(TAG, e.toString());
this.finish();
}
//从资源读取
InputStream is=getResources().getRawResource(R.raw.文件名)
三,Databases
Android内嵌了功能比其他手机操作系统强大的关系型数据库sqlite3,我们在大学时候学的SQL语句基本都可以使用,我们自己创建的数据可以用adb shell来操作。具体路径是/data/data/package_name/databases。如,这里演示一下进入com.android.providers.media包下面的操作。
1, adb shell
2, cd /data/data/com.android.providers.media/databases
3, ls(查看com.android.providers.media下面的数据库)
4, sqlite3 internal.db
5, .help---看看如何操作
6, .table列出internal数据中的表
7, select * from albums;
DatabaseHelper mOpenHelper;
private static final String DATABASE_NAME = "dbForTest.db";
private static final int DATABASE_VERSION = 1;
private static final String TABLE_NAME = "diary";
private static final String TITLE = "title";
private static final String BODY = "body";
private static class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {
DatabaseHelper(Context context) {
super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION);
}
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
String sql = "CREATE TABLE " + TABLE_NAME + " (" + TITLE
+ " text not null, " + BODY + " text not null " + ");";
Log.i("haiyang:createDB=", sql);
db.execSQL(sql);
}
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
}
}
/*
* 重新建立数据表
*/
private void CreateTable() {
SQLiteDatabase db = mOpenHelper.getWritableDatabase();
String sql = "CREATE TABLE " + TABLE_NAME + " (" + TITLE
+ " text not null, " + BODY + " text not null " + ");";
Log.i("haiyang:createDB=", sql);
try {
db.execSQL("DROP TABLE IF EXISTS diary");
db.execSQL(sql);
setTitle("数据表成功重建");
} catch (SQLException e) {
setTitle("数据表重建错误");
}
}
/*
* 删除数据表
*/
private void dropTable() {
SQLiteDatabase db = mOpenHelper.getWritableDatabase();
String sql = "drop table " + TABLE_NAME;
try {
db.execSQL(sql);
setTitle("数据表成功删除:" + sql);
} catch (SQLException e) {
setTitle("数据表删除错误");
}
}
/*
* 插入两条数据
*/
private void insertItem() {
SQLiteDatabase db = mOpenHelper.getWritableDatabase();
String sql1 = "insert into " + TABLE_NAME + " (" + TITLE + ", " + BODY
+ ") values('haiyang', 'android的发展真是迅速啊');";
String sql2 = "insert into " + TABLE_NAME + " (" + TITLE + ", " + BODY
+ ") values('icesky', 'android的发展真是迅速啊');";
try {
Log.i("haiyang:sql1=", sql1);
Log.i("haiyang:sql2=", sql2);
db.execSQL(sql1);
db.execSQL(sql2);
setTitle("插入两条数据成功");
} catch (SQLException e) {
setTitle("插入两条数据失败");
}
}
/*
* 删除其中的一条数据
*/
private void deleteItem() {
try {
SQLiteDatabase db = mOpenHelper.getWritableDatabase();
db.delete(TABLE_NAME, " title = 'haiyang'", null);
setTitle("删除title为haiyang的一条记录");
} catch (SQLException e) {
}
}
/*
* 在屏幕的title区域显示当前数据表当中的数据的条数。
*/
private void showItems() {
SQLiteDatabase db = mOpenHelper.getReadableDatabase();
String col[] = { TITLE, BODY };
Cursor cur = db.query(TABLE_NAME, col, null, null, null, null, null);
Integer num = cur.getCount();
setTitle(Integer.toString(num) + " 条记录");
}
四,Network
这是借助Internet来存储我们要的数据,这是CS结构的存储方式,也是点一下名了。
如何使用 Content Provider
下边是用户经常接触到的几个典型Content Provider应用:
* Content Provider Name : Intended Data
* Browser : Browser bookmarks, Browser history, etc.
* CallLog : Missed calls, Call datails, etc.
* Contacts : Contact details
* MediaStore : Media files such as audio, Video and Images
* Settings : Device Settings and Preferences
调用Content Provider资源的标准URI结构:
<standard_prefix>://<authority>/<data_path>/<id>
例如:
1) 取得浏览器所有“书签”信息: content://browser/bookmarks
2) 取得系统通讯录中的信息: content://contacts/people (如果取得某一个特定通讯记录,在路径URI的末端指定一个ID号:content://contacts/people/5
简单的实例片段:
Uri allCalls = Uri.parse("content://call_log/calls");
Cursor c = managedQuery(allCalls, null, null, null, null); |
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