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Q&A: 关于坐标的设置问题

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该用户从未签到

发表于 2011-10-22 17:25:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近小弟看了帮助文档.看到 下面的红色Best practices for Screen Independence
The objective of supporting multiple screens is to create an application that can run properly on any display and function properly on any of the screen configurations listed in Table 1 earlier in this document.
You can easily ensure that your application will display properly on different screens. Here is a quick checklist:
1.Prefer wrap_content, fill_parent and the dip unit to px in XML layout files
2.Avoid AbsoluteLayout
3.Do not use hard coded pixel values in your code
4.Use density and/or resolution specific resources


那请问大虾们不用pixel values 那用什么啊。。。无语
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该用户从未签到

发表于 2011-10-22 17:25:45 | 显示全部楼层

Re:Q

hard coded的意思是数值写死了。
我觉得是用相对位置,比如left, right, center等或者使用layout_width/2等相对值(动态获取layout_width)。 使用绝对坐标不好,主要是多分辨率支持, 比如你的程序支持240*320, 480*640两种分辨率,屏幕上有两个图,各占一半屏幕。你为两种分辨率各准备了一套图。
如果你使用坐标值来画图的画,第二张图坐标值是(120,0)做原点还是(240,0)作为原点好呢?
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