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游戏开发:利用Handler来更新android的UI[天幕杯]

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该用户从未签到

发表于 2011-10-23 10:59:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
关键字: android,handler,ui

刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用下面的代码解决问题
Java代码
new Thread( new Runnable() {   

    public void run() {   

         myView.invalidate();  

     }         

}).start();   
复制代码
然而发现这样是不行的,因为它违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行。查阅了文档和apidemo后,发觉常用的方法是利用Handler来实现UI线程的更新的。


下面代码的功能很简单:画一个圆出来,每隔0.1秒,圆向10移动10个像素。但可以清楚展示利用Handler更新UI的流程。





首先创建简单的View,代码如下:
Java代码
package com.ray.handler;



import android.content.Context;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Color;

import android.graphics.Paint;

import android.graphics.Point;

import android.graphics.drawable.Drawable;

import android.view.View;



public class BounceView extends View {

    float x = 40;

   

    public BounceView(Context context) {

         super(context);

    }



    @Override

    protected void onDraw(Canvas canvas) {

            x+=10;

            Paint mPaint = new Paint();

            mPaint.setAntiAlias(true);

            mPaint.setColor(Color.GREEN);

            canvas.drawCircle(x, 40, 40, mPaint);

    }

}
复制代码
创建Activity,代码如下:
Java代码
package com.ray.handler;



import android.app.Activity;

import android.content.Context;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Color;

import android.graphics.Paint;

import android.os.Bundle;

import android.os.Handler;

import android.os.Message;

import android.view.View;

import android.view.Window;



public class TestHandler extends Activity {

     protected static final int GUIUPDATEIDENTIFIER = 0x101;

         

     Thread myRefreshThread = null;

     BounceView myBounceView = null;



     Handler myHandler = new Handler() {

          public void handleMessage(Message msg) {

               switch (msg.what) {

                    case TestHandler.GUIUPDATEIDENTIFIER:

                         myBounceView.invalidate();

                         break;

               }

               super.handleMessage(msg);

          }

     };

     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

          super.onCreate(savedInstanceState);

          this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);



          this.myBounceView = new BounceView(this);

          this.setContentView(this.myBounceView);

          new Thread(new myThread()).start();

     }



     class myThread implements Runnable {

          public void run() {

               while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {  

                     

                    Message message = new Message();

                    message.what = TestHandler.GUIUPDATEIDENTIFIER;

                    

                    TestHandler.this.myHandler.sendMessage(message);

                    try {

                         Thread.sleep(100);  

                    } catch (InterruptedException e) {

                         Thread.currentThread().interrupt();

                    }

               }

          }

     }

}
复制代码
TestHandler (1).rar (111.75 KB, 下载次数: 6)
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该用户从未签到

发表于 2011-10-23 10:59:13 | 显示全部楼层

Re:游戏开

学习了~!
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