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2.1 开发环境配置
使用Eclipse + Android Development Tools (ADT)插件。在Help > Software Updates > Find and Install….中键入更新地址:
https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/
2.2 运行第一个Andvoid程序
使用Eclipse插件
1、建立的工程类型为:Andvoid Project
2、建立Launch Configuration. Run > Open Run Dialog… or Run > Open Debug Dialog
命令行运行程序
1、创建工程activityCreator your.package.name.ActivityName
2、编译。在build.xml所在的目录ant一下。
3、启动模拟器. 运行命令:emulator
4、在模拟器中,切换到主屏幕。
5、在命令行输入: adb install myproject/bin/<appname>.apk将其上载至模拟器。
6、在模拟器中选择程序并启动。
Android需要专门的编译工具来正确的编译资源文件和Android程序的其他部分。基于此,你需要为你的程序准备一个专门的编译环境。
Andorid的编译过程通常包括编译XML和其他资源文件、创建正确的输入格式。经过编译的Android程序是一个.apk文件,.apk文件是一个压缩文件,它其中包含了.dex文件、资源文件、raw data文件和其他文件。
Andoriod暂时还不支持用本地代码(C/C++)开发第三方程序。
移除Andorid程序
要移除你安装在模拟器上的程序,你需要通过run adb并删除相应的.apk文件。通过adb shell命令在模拟器上打开一个UNIX shell,进入目录data/app/,通过命令rm 你程序的名称.apk来移除文件。
2.3 调试程序
Andvoid用于调试的手段有:
DDMS,DDMS是一个图形化的程序,支持端口转发(因此你可以在程序中设置断点),支持模拟器上的截屏,支持线程和堆栈信息和其他的一些特性。
Logcat,Dump一份系统消息的日志。这些消息包括模拟器抛出错误时的堆栈跟踪。
Android Log, 打印日志的类,用来将消息写入模拟器上的日志文件中。如Log.v()用于打印verbose级别的日志
Traceview,Android可以保存一个日志用来记录被调用的方法以及该方法被调用的次数,通过Traceview你可以在一个图形化的界面中查看这个日志文件。
可接解设置emulator的设置以方便调试,
模拟器上调试和测试的设置
Android提供了众多的设置使你可以更容易的调试和测试程序。要进入开发设置页面,在模拟器中转到Dev Tools > Development Settings。
在该设置页面有以下选项:
Debug app:选择要调试的程序。你不需要设定其关联至调试器,但是设定这个值有两个效果:
在调试的时候,如果你在一个断点处暂停了过长的时间,这个设定会防止Android抛出一个错误
这个设定使你可以选择“等待调试器”选项,使程序只有在调试器关联上之后才启动
Wait for Debugger:阻塞所选的程序的加载直到有调试器关联上,这样你就可以在onCreate()中设置断点,这对于调试一个Activity的启动进程是非常重要的。当你对该选项进行了更改,任何正在运行的程序的实例都会被终止。你只有在上面的选项中选择了一个调试程序才能够选中该选项。你一也可以在代码中添加waitForDebugger()来实现同样的功能。
Immediately destroy Activities:告诉系统一旦一个activity停止了就销毁该activity(例如当Android释放内存的时候)。这对于测试代码onFreeze(Bundle)/onCreate(android.os.Bundle)是非常有用的,否则会比较困难。如果你的程序没有保存状态,那么选择这个选项很可能会引发很多问题。
Show screen updates:对于任何正在被重绘的screen sections都会在其上闪现一个粉红色的矩形。这对于发现不必要的screen绘制是很有必要的。
Show CPU usage:在屏幕上方显示CPU信息,显示有多少CPU资源正在被使用。上方红色条显示总的CPU使用率,它下方绿色的条显示CPU用在compositing the screen上的时间。注意:在没有重启模拟器之前,一旦你开启了该功能就不能关闭。
Show screen FPS:显示当前的帧率。这对于查看游戏达到的总的帧率是非常有用的。注意:在没有重启模拟器之前,一旦你开启了该功能就不能关闭。
Show background:当没有activity screens可见时,显示一个背景模式。一般是不会出现的,仅仅在Debug的时候会出现。
设定的选项在模拟器重启之后仍然有效,如果要取消设定的选项,在取消设定以后还要重启模拟器,才能生效。
2.1 开发环境配置
使用Eclipse + Android Development Tools (ADT)插件。在Help > Software Updates > Find and Install….中键入更新地址[url=:https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/]:https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/[/url]
2.2 运行第一个Andvoid程序使用Eclipse插件
1、建立的工程类型为:Andvoid Project
2、建立Launch Configuration. Run > Open Run Dialog… or Run > Open Debug Dialog命令行运行程序 1、创建工程activityCreator your.package.name.ActivityName 2、编译。在build.xml所在的目录ant一下。
3、启动模拟器. 运行命令:emulator
4、在模拟器中,切换到主屏幕。
5、在命令行输入: adb install myproject/bin/<appname>.apk将其上载至模拟器。
6、在模拟器中选择程序并启动。 Android需要专门的编译工具来正确的编译资源文件和Android程序的其他部分。基于此,你需要为你的程序准备一个专门的编译环境。Andorid的编译过程通常包括编译XML和其他资源文件、创建正确的输入格式。经过编译的Android程序是一个.apk文件,.apk文件是一个压缩文件,它其中包含了.dex文件、资源文件、raw data文件和其他文件。Andoriod暂时还不支持用本地代码(C/C++)开发第三方程序。 移除Andorid程序要移除你安装在模拟器上的程序,你需要通过run adb并删除相应的.apk文件。通过adb shell命令在模拟器上打开一个UNIX shell,进入目录data/app/,通过命令rm 你程序的名称.apk来移除文件。
2.3 调试程序
Andvoid用于调试的手段有: DDMS,DDMS是一个图形化的程序,支持端口转发(因此你可以在程序中设置断点),支持模拟器上的截屏,支持线程和堆栈信息和其他的一些特性。
Logcat,Dump一份系统消息的日志。这些消息包括模拟器抛出错误时的堆栈跟踪。 Android Log, 打印日志的类,用来将消息写入模拟器上的日志文件中。如Log.v()用于打印verbose级别的日志 Traceview,Android可以保存一个日志用来记录被调用的方法以及该方法被调用的次数,通过Traceview你可以在一个图形化的界面中查看这个日志文件。 可接解设置emulator的设置以方便调试, 模拟器上调试和测试的设置 Android提供了众多的设置使你可以更容易的调试和测试程序。要进入开发设置页面,在模拟器中转到Dev Tools > Development Settings。
在该设置页面有以下选项:Debug app:选择要调试的程序。你不需要设定其关联至调试器,但是设定这个值有两个效果:在调试的时候,如果你在一个断点处暂停了过长的时间,这个设定会防止Android抛出一个错误这个设定使你可以选择“等待调试器”选项,使程序只有在调试器关联上之后才启动Wait for Debugger:阻塞所选的程序的加载直到有调试器关联上,这样你就可以在onCreate()中设置断点,这对于调试一个Activity的启动进程是非常重要的。当你对该选项进行了更改,任何正在运行的程序的实例都会被终止。你只有在上面的选项中选择了一个调试程序才能够选中该选项。你一也可以在代码中添加waitForDebugger()来实现同样的功能。
Immediately destroy activities:告诉系统一旦一个activity停止了就销毁该activity(例如当Android释放内存的时候)。这对于测试代码onFreeze(Bundle)/onCreate(android.os.Bundle)是非常有用的,否则会比较困难。如果你的程序没有保存状态,那么选择这个选项很可能会引发很多问题。
Show screen updates:对于任何正在被重绘的screen sections都会在其上闪现一个粉红色的矩形。这对于发现不必要的screen绘制是很有必要的。
Show CPU usage:在屏幕上方显示CPU信息,显示有多少CPU资源正在被使用。上方红色条显示总的CPU使用率,它下方绿色的条显示CPU用在compositing the screen上的时间。
注意:
在没有重启模拟器之前,一旦你开启了该功能就不能关闭。
Show screen FPS:显示当前的帧率。这对于查看游戏达到的总的帧率是非常有用的。注意:在没有重启模拟器之前,一旦你开启了该功能就不能关闭。
Show background:当没有activity screens可见时,显示一个背景模式。一般是不会出现的,仅仅在Debug的时候会出现。设定的选项在模拟器重启之后仍然有效,如果要取消设定的选项,在取消设定以后还要重启模拟器,才能生效。 |
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