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开发交流:Android开发教程之滑动手势侦测方法介绍

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该用户从未签到

发表于 2011-10-24 10:42:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
Android手机操作系统中支持各种滑动手势的操作。我们在这里为大家介绍的方法主要就是针对这些手势如何能在Android平台中侦测出来。下面就让我们大家一起来看看Android滑动手势具体的识别方法吧。
* Android Activity跳转相关操作技巧分享
* Android创建sdcard详细图解
* Android系统信息查看方法详解
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* Android拍照实现方式概述
Android SDK提供了一个listener类来侦测各种不同的手势:
SimpleOnGestureListener. 你只需要实现自己所关心的手势就可以了.
Swipe在android里面是叫Fling
首先创建自己的一个手势detector类:
1. class MyGestureDetector extends SimpleOnGestureListener {



2. @Override



3. public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2,



float velocityX, float velocityY) {



4. }
复制代码一个Android滑动手势有几个特征, 比如是在x或者y轴上近乎直线的划动, 中途路径的偏差不能太大, 而且划动需要一定的速度, 所以我们定义几个定量: 1. private static final int SWIPE_MIN_DISTANCE = 120;



2. private static final int SWIPE_MAX_OFF_PATH = 250;



3. private static final int



SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY = 200;
复制代码然后在onFling方法中, 判断是不是一个合理的swipe动作: 1. if(e1.getX() – e2.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE && Math.abs



(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) {



2. viewFlipper.setInAnimation(slideLeftIn);



3. viewFlipper.setOutAnimation(slideLeftOut);



4. viewFlipper.showNext();



5. } else if (e2.getX() – e1.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE &&



Math.abs(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) {



6. viewFlipper.setInAnimation(slideRightIn);



7. viewFlipper.setOutAnimation(slideRightOut);



8. viewFlipper.showPrevious();



9. }



10. if(e1.getX() – e2.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE &&



Math.abs(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) {11. viewFlipper.setInAnimation(slideLeftIn);



12. viewFlipper.setOutAnimation(slideLeftOut);



13. viewFlipper.showNext();



14. } else if (e2.getX() – e1.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE &&



Math.abs(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) {



15. viewFlipper.setInAnimation(slideRightIn);



16. viewFlipper.setOutAnimation(slideRightOut);



17. viewFlipper.showPrevious();



18. }
复制代码这里的viewFlipper是含有多个view的一个container, 可以很方便的调用prev/next view, 加上animation动画, 可以达到一些不错的效果: 1. viewFlipper = (ViewFlipper)findViewById(R.id.flipper);

2. slideLeftIn = AnimationUtils.loadAnimation



(this, R.anim.slide_left_in);



3. slideLeftOut = AnimationUtils.loadAnimation



(this, R.anim.slide_left_out);



4. slideRightIn = AnimationUtils.loadAnimation



(this, R.anim.slide_right_in);



5. slideRightOut = AnimationUtils.loadAnimation



(this, R.anim.slide_right_out);
复制代码自定义的animation可以查看具体的XML, 比如从左边进来的一个动画: 1. < set xmlns:android=”http://schemas.



android.com/apk/res/android”>



2. < translate android:fromXDelta=”100%p”



android:toXDelta=”0″ android:duration=”800″/>



3. < /set>
复制代码当然最后不要忘记在你的Activity中override onTouch方法来获取手势action: 1. @Override



2. public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {



3. if (gestureDetector.onTouchEvent(event))



4. return true;



5. else



6. return false;



7. }
复制代码Android滑动手势的相关识别方法就为大家介绍到这里。
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