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android Canvas类介绍[天幕杯]-  Android学习

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该用户从未签到

发表于 2011-10-24 14:26:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
当我们调整好画笔之后,现在需要绘制到画布上,这就得用Canvas类了。在Android中既然把Canvas当做画布,那么就可以在画布上绘制我们想要的任何东西。除了在画布上绘制之外,还需要设置一些关于画布的属性,比如,画布的颜色、尺寸等。下面来分析Android中Canvas有哪些功能,Canvas提供了如下一些方法:
    Canvas(): 创建一个空的画布,可以使用setBitmap()方法来设置绘制具体的画布。
    Canvas(Bitmap bitmap): 以bitmap对象创建一个画布,则将内容都绘制在bitmap上,因此bitmap不得为null。
    Canvas(GL gl): 在绘制3D效果时使用,与OpenGL相关。
    drawColor: 设置Canvas的背景颜色。
    setBitmap:  设置具体画布。
    clipRect: 设置显示区域,即设置裁剪区。
    isOpaque:检测是否支持透明。
    rotate:  旋转画布
    setViewport:  设置画布中显示窗口。
    skew:  设置偏移量。
   
    上面列举了几个常用的方法。在游戏开发中,我们可能需要对某个精灵执行旋转、缩放和一些其它操作。我们可以通过旋转画布来实现,但是旋转画布时会旋转画布上的所有对象,而我们只是需要旋转其中的一个,这时就需要用到save 方法来锁定需要操作的对象,在操作之后通过 restore 方法来解除锁定,下面我们先来看一下运行效果吧。




  我们对左边的矩形执行了旋转操作,而没有旋转右边的矩形,由于我们设置了裁剪区域,因此左边的矩形只能看到一部分,下面让我们来看看代码 这里我只贴出了我们自己的 View类
GameView Activity类不贴出了 就在里边 new 一个GameView类 然后设置布局 然后main.xml也不贴出来了 因为它根本就没用到。
   GameView类
java代码
package com.yarin.android.Examples_05_04;



import android.content.Context;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Color;

import android.graphics.Paint;

import android.graphics.Rect;

import android.view.KeyEvent;

import android.view.MotionEvent;

import android.view.View;



public class GameView extends View implements Runnable {

        /* 声明Paint对象 */

        private Paint mPaint = null;



        public GameView(Context context) {

                super(context);

                /* 构建对象 */

                mPaint = new Paint();



                /* 开启线程 */

                new Thread(this).start();

        }



        public void onDraw(Canvas canvas) {

                super.onDraw(canvas);



                /* 设置画布的颜色 */

                canvas.drawColor(Color.BLACK);



                /* 设置取消锯齿效果 */

                mPaint.setAntiAlias(true);



                /* 设置裁剪区域 */

                canvas.clipRect(10, 10, 280, 260);



                /* 线锁定画布 */

                canvas.save();

                /* 旋转画布 */

                canvas.rotate(45.0f);



                /* 设置颜色及绘制矩形 */

                mPaint.setColor(Color.RED);

                canvas.drawRect(new Rect(15, 15, 140, 70), mPaint);



                /* 解除画布的锁定 */

                canvas.restore();



                /* 设置颜色及绘制另一个矩形 */

                mPaint.setColor(Color.GREEN);

                canvas.drawRect(new Rect(150, 75, 260, 120), mPaint);

        }



        // 触笔事件

        public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

                return true;

        }



        // 按键按下事件

        public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {

                return true;

        }



        // 按键弹起事件

        public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {

                return false;

        }



        public boolean onKeyMultiple(int keyCode, int repeatCount, KeyEvent event) {

                return true;

        }



        public void run() {

                while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {

                        try {

                                Thread.sleep(100);

                        } catch (InterruptedException e) {

                                Thread.currentThread().interrupt();

                        }

                        // 使用postInvalidate可以直接在线程中更新界面

                        postInvalidate();

                }

        }

}
复制代码
   源码大家可以去附件下载
Examples_05_04.rar (26.72 KB, 下载次数: 4)
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