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java代码:
class CMidi
{
public:
DWORD Play(HWND,char* FileName);
void Replay();
void Stop();
private:
UINT wDeviceID;//MCI装置代号
DWORD dwReturn;
MCI_OPEN_PARMS mciOpenParms;
MCI_PLAY_PARMS mciPlayParms;
MCI_STATUS_PARMS mciStatusParms;
MCI_SEQ_SET_PARMS mciSeqSetParms;
};
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将他包装成一个类别来使用也可以,而介面的部份需要单纯化,从直觉上来说,第一个动作就是播放(Play),接着是重播(Replay),最後当然是善後的工作了(Stop),不多不少,刚好三个,当然你会想到,是不是需要一个暂停的介面,没问题,这不是什麽难事,花额外的三分钟应该可以胜任愉快。
了解类别大致上的长相以後,让我们来看看实作的部份是怎麽一回事,先从CMidi:
java代码:
DWORD CMidi:
lay(HWND hwnd,char* MidiFile)
{
// 开启Midi的硬体装置,我们使用一般内定值
mciOpenParms.lpstrDeviceType = "sequencer";
//这个叁数就是要播放的MIDI档案名称
mciOpenParms.lpstrElementName = MidiFile;
// 使用Message的方式来播放MIDI而不是STRING的方式
if (dwReturn = mciSendCommand(NULL, MCI_OPEN,
MCI_OPEN_TYPE | MCI_OPEN_ELEMENT,
(DWORD)(LPVOID) &mciOpenParms)
return (dwReturn);
// The device opened successfully; get the device ID.
wDeviceID = mciOpenParms.wDeviceID;
// Check if the output port is the MIDI mapper.
mciStatusParms.dwItem = MCI_SEQ_STATUS_PORT;
if (dwReturn = mciSendCommand(wDeviceID, MCI_STATUS,
MCI_STATUS_ITEM, (DWORD)(LPVOID) &mciStatusParms))
{
mciSendCommand(wDeviceID, MCI_CLOSE, 0, NULL);
return (dwReturn);
}
// 为了达成重复播放的目的,必须让我们的程式能够接收到
// MM_MCINOTIFY的讯息,这个函示呼叫的方式,就是传递
// WM_PLAY讯息给装置,叫他开始播放。
mciPlayParms.dwCallback = (DWORD) hwnd;
if (dwReturn = mciSendCommand(wDeviceID, MCI_PLAY, MCI_NOTIFY,
(DWORD)(LPVOID) &mciPlayParms))
{
mciSendCommand(wDeviceID, MCI_CLOSE, 0, NULL);
return (dwReturn);
}
return (0L);
};
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播放MIDI的方式有两种,第一种是利用字串命令硬体动作,第二种是传递讯息的方式,我们采用第二种,原因很清楚了,必须透过讯息的传递,我们才能得知音乐是否播放完毕了。
接下来我们看看Cmidi::Replay是怎麽一回事:
java代码:
void CMidi Replay()
{
mciSendCommand(wDeviceID, MCI_SEEK,MCI_SEEK_TO_START, NULL);
mciSendCommand(wDeviceID, MCI_PLAY, MCI_NOTIFY, (DWORD)(LPVOID) &mciPlayParms);
}
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真是不可思议地简单呀,函示里面只包含两条呼叫,第一条呼叫送讯息给装置,叫他把MIDI的播放指标移到最开头的部份,也就是MCI_SEEK_TO_START,
作法就像移动档案指标一样。接着第二条指令光看也明白,就是叫他继续播放就是了,而且别忘了MCI_NOTIFY,当下次播放完毕,还是得用讯息通知我们的程式。
最後看一下Cmidi Stop()的作法:
java代码: void CMidi Stop()
{
mciSendCommand(wDeviceID, MCI_CLOSE, 0, NULL);
}
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