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Android 连连看的算法 - Android学习

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该用户从未签到

发表于 2011-10-26 19:31:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
       其实大家都应该能明白,连连看没有什么太难的,主要就是算法,这个算法就要看逻辑思维了,但还是有人想看看连连看的算法,所以我就把算法post出来,这个算法也是参考网上Flash游戏的算法改写的,原来的参考信息已经找不到了,不过非常感谢那些无私的朋友。

       改写的连连看算法如下:
       前置条件:用一二维数组存放Map
       首先是横向检测:


java代码:
private boolean horizon(Point a, Point b) {



if(a.x == b.x && a.y == b.y)//如果点击的是同一个图案,直接返回false

return false;

int x_start = a.y <= b.y ? a.y : b.y;

int x_end = a.y <= b.y ? b.y : a.y;



for(int x = x_start + 1; x < x_end; x++)//只要一个不是-1,直接返回false





if(map[a.x][x] != -1){

return false;

}

return true;

}
复制代码
       其次是纵向检测:

Java代码:
private boolean vertical(Point a, Point b) {



if(a.x == b.x && a.y == b.y)

return false;



int y_start = a.x <= b.x ? a.x : b.x;

int y_end = a.x <= b.x ? b.x : a.x;



for(int y = y_start + 1; y < y_end; y++)

if(map[y][a.y] != -1)



return false;

return true;



}
复制代码
      从A、B点的横纵两个方向进行扫描,就是Scan函数做的事情,把合适的线用LinkList存起来。

Java代码: private LinkedList scan(Point a, Point b) {



ll = new LinkedList<Line>();



//Point c = new Point(a.x, b.y);

//Point d = new Point(b.x, a.y);



for(int y = a.y; y >= 0; y--)

if(map[a.x][y] == -1 && map[b.x][y] == -1 && vertical(new Point(a.x, y), new Point(b.x, y)))

ll.add(new Line(0, new Point(a.x, y), new Point(b.x, y)));



for(int y = a.y; y < map.row; y++)

if(map[a.x][y] == -1 && map[b.x][y] == -1 && vertical(new Point(a.x, y), new Point(b.x, y)))

ll.add(new Line(0, new Point(a.x, y), new Point(b.x, y)));



for(int x = a.x; x >= 0; x--)

if(map[x][a.y] == -1 && map[x][b.y] == -1 && horizon(new Point(x, a.y), new Point(x, b.y)))

ll.add(new Line(1, new Point(x, a.y), new Point(x, b.y)));





for(int x = a.x; x < map.column; x++)

if(map[x][a.y] == -1 && map[x][b.y] == -1 && horizon(new Point(x, a.y), new Point(x, b.y)))

ll.add(new Line(1, new Point(x, a.y), new Point(x, b.y)));



return ll;



}
复制代码
       最后是两个拐角的算法:
       取出LinkList里面的线,测试A与B到该线的两点是否连通。

Java代码:
private boolean twoCorner(Point a, Point b) {



ll = scan(a, b);



if(ll.isEmpty())

return false;



for(int index = 0; index < ll.size(); index++){

Line line = (Line)ll.get(index);





if(line.direct == 1){





if(vertical(a, line.a) && vertical(b, line.b)){

return true;

}



} else



if(horizon(a, line.a) && horizon(b, line.b)){

return true;



}

}

return false;



}
复制代码
       前面的函数有以下这个总的调用函数来调用,传入两个点,就可以判断这两个点是否符合连连看的算法了:

Java代码:
public boolean checkLink(Point a,Point b){



if(map[a.x][a.y] != map[b.x][b.y])//如果图案不同,直接为false

return false;



if(a.x == b.x && horizon(a, b))

return true;



if(a.y == b.y && vertical(a, b))

return true;



if(oneCorner(a, b))

return true;



else

return twoCorner(a, b);



}
复制代码
       这些就是给大家分享的算法,希望对大家在开发别的游戏有帮助。
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